天龙八部门派属性成长列表

2024-05-14

1. 天龙八部门派属性成长列表

一、天龙门派属性成长:
1体力=58血6.3010外防
1力量=6.5024外攻
1灵气=6.3623内攻
1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御
1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:
1体力=55血7外防
1力量=7.6184外攻
1灵气=8.9内功
1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御
1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:
1体力=50血5外防
1灵气=7.6715内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:
1体力=50血5.0485外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:
1体力=60血7.6外防
1力量=7.6外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御
1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:
1体力=70血8.2621外防
1力量=7.6外攻
1灵气=5.75
1身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:
1体力=56血5.6990外防
1力量=8.26外攻
1灵气=4.4
1身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御
1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:
1体力=44血4.4515外防
1灵气=8.8792内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:
1体力=52血4.4外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=4.4外攻
1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.9内防

扩展资料:

门派特色
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。

天龙八部门派属性成长列表

2. 天龙八部各职业的成长属性是多少?

一、天龙门派属性成长:1体力=58血6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.9内防

3. 天龙八部各门派属性点成长表

武当:建议全定力
p远程,我们有高内防。p近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝
而放不出技能。
1灵≈8,8内功攻击
1定≈32气≈7,6内防
1体≈44血≈4,4外防
1身≈7命中≈2,3回避
天龙:建议身法
体力(不好说0,0)
现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是pk中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
1灵≈6,4内功攻击
1定≈27气≈6,3内防
1体≈58血≈6,4外防
1身≈9命中≈3回避
星宿:体力
星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。
少林:体力
本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!
峨嵋:定力
定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场pk中蓝很难补的过来。
1灵≈7,6内功攻击
1定≈40气≈18,5内防
1体≈50血≈5外防
1身≈8命中≈2回避
逍遥:身法
逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身miss的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪
放诛仙阵
很容易出的]
1灵≈8内功攻击
1定≈36气≈8内防
1体≈50血≈5外防
1身≈7命中≈4回避
天山:身法
没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。
1力≈7,5外功攻击
1定≈25气≈4,4内防
1体≈55血≈7外防
1身≈8命≈3,3回避
丐帮:身法
由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父
各位同门师兄师姐师弟师妹
别bs我,
现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派
,任务、升级、pk都够用。加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中
不能忽视啊!
1力≈7,6外功攻击
1定≈20气≈5内防
1体≈60血≈16外防
1身≈8命≈4回避

天龙八部各门派属性点成长表

4. 天龙八部各门派的各属性的成长值。

天龙:
1体力=58血  6.3010外防
1力量=6.5024外攻
1灵气=6.3623内攻
1身法=9命中  3闪避  1/33会心攻击  1/33会心防御
1定力=27气   6.3010内防 

天山:
1体力=55血  7外防
1力量=7.6184外攻
1灵气=8.9内功(十分汗颜)
1身法=8命中  3.3036闪避  1/14会心攻击  1/14会心防御
1定力=25气    4.45内防 
逍遥:
1体力=50血  5外防
1灵气=7.6715内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7.5命中  4闪避  1/20会心攻击  1/20会心防御
1定力=36气   8.3301内防 
峨眉:
1体力=50血  5.0485外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中  2闪避  1/25会心攻击  1/25会心防御
1定力=40气   8.2621内防 
丐帮:
1体力=60血  7.6外防
1力量=7.6外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=8命中  4闪避  1/17会心攻击  1/17会心防御
1定力=20气    5.0338内防 
少林:
1体力=70血  8.2621外防
1力量=7.6外攻
1灵气=5.75
1身法=6.5命中  2闪避  1/25会心攻击  1/25会心防御
1定力=25气    5.6893内防 
明教:
1体力=56血  5.6990外防
1力量=8.26外攻
1灵气=4.4
1身法=7.5命中  3闪避  1/16.5会心攻击  1/16.5会心防御
1定力=20气    4.4内防 
武当:
1体力=44血  4.4515外防
1灵气=8.8792内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中  2.3036闪避  1/20会心攻击  1/20会心防御
1定力=32气   7.6内防 
星宿:
1体力=52血  4.4外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=4.4外攻
1身法=6命中  3闪避  1/20会心攻击  1/20会心防御
1定力=36气   8.9内防慕容1体力=60血  6.98外防
1灵气=8.88内攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中  4闪避  1/23会心攻击  1/23会心防御
1定力=25气   5.07内防···望采纳···

5. 天龙八部各门派属性点成长表

天龙八部各门派属性加成:

慕容:

1体=60血+6.98外防
1定=25蓝+5.07内防
1灵=8.88攻击
1身法=7.5命中+4闪避

 

逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避

 

峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避

 

武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32
蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避

 

星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6
命中+3闪避

 

天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避

天山:


1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避

 

少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避

 

明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20
蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避

 

丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避

 

 

 

                                                                                                                                
祝:楼主游戏愉快!

天龙八部各门派属性点成长表

6. 天龙八部门派属性成长列表

一、天龙门派属性成长:
1体力=58血6.3010外防
1力量=6.5024外攻
1灵气=6.3623内攻
1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御
1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:
1体力=55血7外防
1力量=7.6184外攻
1灵气=8.9内功
1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御
1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:
1体力=50血5外防
1灵气=7.6715内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:
1体力=50血5.0485外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:
1体力=60血7.6外防
1力量=7.6外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御
1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:
1体力=70血8.2621外防
1力量=7.6外攻
1灵气=5.75
1身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:
1体力=56血5.6990外防
1力量=8.26外攻
1灵气=4.4
1身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御
1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:
1体力=44血4.4515外防
1灵气=8.8792内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:
1体力=52血4.4外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=4.4外攻
1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.9内防

扩展资料:

门派特色
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。

7. 天龙八部各门派属性成长

一、天龙门派属性成长:1体力=58血6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.9内防

天龙八部各门派属性成长

8. 天龙八部各门派详细属性成长?

武当:建议全定力
p远程,我们有高内防。p近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝
而放不出技能。
1灵≈8,8内功攻击
1定≈32气≈7,6内防
1体≈44血≈4,4外防
1身≈7命中≈2,3回避
天龙:建议身法
体力(不好说0,0)
现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是pk中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
1灵≈6,4内功攻击
1定≈27气≈6,3内防
1体≈58血≈6,4外防
1身≈9命中≈3回避
星宿:体力
星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。
少林:体力
本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!
峨嵋:定力
定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场pk中蓝很难补的过来。
1灵≈7,6内功攻击
1定≈40气≈18,5内防
1体≈50血≈5外防
1身≈8命中≈2回避
逍遥:身法
逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身miss的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪
放诛仙阵
很容易出的]
1灵≈8内功攻击
1定≈36气≈8内防
1体≈50血≈5外防
1身≈7命中≈4回避
天山:身法
没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。
1力≈7,5外功攻击
1定≈25气≈4,4内防
1体≈55血≈7外防
1身≈8命≈3,3回避
丐帮:身法
由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父
各位同门师兄师姐师弟师妹
别bs我,
现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派
,任务、升级、pk都够用。加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中
不能忽视啊!
1力≈7,6外功攻击
1定≈20气≈5内防
1体≈60血≈16外防
1身≈8命≈4回避
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