梦幻西游娃娃鱼与海星有什么区别

2024-05-13

1. 梦幻西游娃娃鱼与海星有什么区别

说白了还是鸡肋。。。

感觉这2种东西以后会调整,填补变身战斗而火眼不能在战斗中识破的空白。

现在开放了洗点,学变身的肯定越来越多,以后PK完全是动物世界的斗争,利用海星或者娃娃鱼有针对性的取消对方某人的变身效果(比如封系的雾仙变身效果)将对战局产生很大的影响,使群PK产生更多的变化;

如果能连武器上的临时都取消,也能平衡一下部分服务器无LG,MW,PS参加服战而产生的临时属性差距;

间接的提高了部分辅助型特技的使用几率,因为变身或武器的临时被取消,使得对自己队伍关键人员的保护(生存保护,伤害输出保护,控制力保护)显得尤为重要,光辉之甲,野兽之力,流云诀,还有对对方使用的特技破甲术,放下屠刀,凝滞术,等等特技不会再只是摆设。

也许很多人会觉得变身或者武器临时被取消损失很大,但别人也牺牲了一个道具栏的位置来放海星和娃娃鱼了,这对于比武和服战这样中途没有其它物品可补给的战斗来说,分量还是很重的。有的人会从价值方面来考虑,JP变身卡和几样临时强化符的价钱是多少多少,但是换过来想,如果海星和娃娃鱼在PK里作用增强,同样价值也会提升吧,相信不会比1次变身或者几样临时强化符低。

现在网易会不会改,会改成什么样子,大家都不知道,我也只是YY一下。如果要改,建议海星和娃娃鱼的使用至少要加个品质的限制,变多少级的人,就必须使用多少品以上的,不然肯定全民大钓鱼,海星和娃娃鱼泛滥,那才真是不公平了。

梦幻西游娃娃鱼与海星有什么区别

2. 梦幻西游手游海宝宝技能位置

梦幻西游手游海宝宝技能位置如下:
1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

  2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

  3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

  4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

  5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

  6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

  7. 敏捷。自身速度增加10%。

  8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

  9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

  10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

  11. 迟钝。速度减少20%

  12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

  13. 感知。无视对方隐身状态。

  14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

  15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

  16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

  17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

  18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。