[热血江湖]披风要合什么样的热血石?

2024-05-15

1. [热血江湖]披风要合什么样的热血石?

现在大多数玩家都公认为在热血石中,增加货币量10%和强化1%的是最贵的.但,是否适用,有人可以确定吗?我不知道是否有人真的合了4个货币10%的,或强化1%的披风.我却知道,就是你手里有披风和4块货币(强化)的热血石,你要想合也的考虑考虑.为什么?增加40%的货币量,听听的确是诱人,但合在几千万的披风上,你觉的值吗?更何况现在的披风有好多玩家是用RMB买元宝换的.咱就不说多少个40%能赚回本钱来了.因此我个人认为(强调:我个人认为)合4个货币10%的想法是'鸡肋'.知道什么是'鸡肋'吗?杨修的话:'食之无肉,弃之有味.' 也有的玩家考虑披风合4个强化1%石头,也可以,强化4%的披风≌一个5%的符,强化或合装备时,一次放一个或多放一个5%的符,不管结果怎么样,但最起码心里有个谱,当然有多少谱你自己知道.一个5%的符多少热血币,大家都有数.那要多少40%才能赚出来啊?既然你能买的起披风和若干货币10%的石头,难道你还缺钱吗? 如果你真的把披风合了4个强化1%的石头,那我想,合完后,你自然而然的发现一个问题还得准备件披风!你总不能穿着强化4%的披风出去杀怪升级或作任务吧?更不用说正邪战了. 还合什么样的热血石那?我是练剑的,就剑客而言,我认为披风合上4个3转技能的石头-回柳,或者是2转的连击,狂风,护身都是不错的.适用价值比强化4%的或货币+40%的要好的多.想象一下,24的连环飞舞,那会是什么样的?不管你们怎么想,这就是我要合的披风连环飞舞+4!!!我就搞不明白,为什么都要合货币10%的或死亡经验减少5%的那?谁可以告诉我?

[热血江湖]披风要合什么样的热血石?

2. [热血江湖]披风要合什么样的热血石?

现在大多数玩家都公认为在热血石中,增加货币量10%和强化1%的是最贵的.但,是否适用,有人可以确定吗?我不知道是否有人真的合了4个货币10%的,或强化1%的披风.我却知道,就是你手里有披风和4块货币(强化)的热血石,你要想合也的考虑考虑.为什么?增加40%的货币量,听听的确是诱人,但合在几千万的披风上,你觉的值吗?更何况现在的披风有好多玩家是用RMB买元宝换的.咱就不说多少个40%能赚回本钱来了.因此我个人认为(强调:我个人认为)合4个货币10%的想法是'鸡肋'.知道什么是'鸡肋'吗?>杨修的话:'食之无肉,弃之有味.' 也有的玩家考虑披风合4个强化1%石头,也可以,强化4%的披风≌一个5%的符,强化或合装备时,一次放一个或多放一个5%的符,不管结果怎么样,但最起码心里有个谱,当然有多少谱你自己知道.一个5%的符多少热血币,大家都有数.那要多少40%才能赚出来啊?既然你能买的起披风和若干货币10%的石头,难道你还缺钱吗? 如果你真的把披风合了4个强化1%的石头,那我想,合完后,你自然而然的发现一个问题还得准备件披风!你总不能穿着强化4%的披风出去杀怪升级或作任务吧?更不用说正邪战了. 还合什么样的热血石那?我是练剑的,就剑客而言,我认为披风合上4个3转技能的石头-回柳,或者是2转的连击,狂风,护身都是不错的.适用价值比强化4%的或货币+40%的要好的多.想象一下,24的连环飞舞,那会是什么样的?不管你们怎么想,这就是我要合的披风连环飞舞+4!!!我就搞不明白,为什么都要合货币10%的或死亡经验减少5%的那?谁可以告诉我?

3. [热血江湖]披风要合什么样的热血石?

最近看过很多关于披风合热血石的文章,大都集中在货币,强化,死亡经验这三块热血石上.公说公有理,婆说婆有理,各说各的理.你们在辩论这三块石头的同时,我却在考虑:是否可以合这三块石头之外的热血石呢?现在大多数玩家都公认为在热血石中,增加货币量10%和强化1%的是最贵的.但,是否适用,有人可以确定吗?我不知道是否有人真的合了4个货币10%的,或强化1%的披风.我却知道,就是你手里有披风和4块货币(强化)的热血石,你要想合也的考虑考虑.为什么?增加40%的货币量,听听的确是诱人,但合在几千万的披风上,你觉的值吗?更何况现在的披风有好多玩家是用RMB买元宝换的.咱就不说多少个40%能赚回本钱来了.因此我个人认为(强调:我个人认为)合4个货币10%的想法是'鸡肋'.知道什么是'鸡肋'吗?>杨修的话:'食之无肉,弃之有味.' 也有的玩家考虑披风合4个强化1%石头,也可以,强化4%的披风≌一个5%的符,强化或合装备时,一次放一个或多放一个5%的符,不管结果怎么样,但最起码心里有个谱,当然有多少谱你自己知道.一个5%的符多少热血币,大家都有数.那要多少40%才能赚出来啊?既然你能买的起披风和若干货币10%的石头,难道你还缺钱吗? 如果你真的把披风合了4个强化1%的石头,那我想,合完后,你自然而然的发现一个问题还得准备件披风!你总不能穿着强化4%的披风出去杀怪升级或作任务吧?更不用说正邪战了. 还合什么样的热血石那?我是练剑的,就剑客而言,我认为披风合上4个3转技能的石头-回柳,或者是2转的连击,狂风,护身都是不错的.适用价值比强化4%的或货币+40%的要好的多.想象一下,24的连环飞舞,那会是什么样的?不管你们怎么想,这就是我要合的披风连环飞舞+4!!!我就搞不明白,为什么都要合货币10%的或死亡经验减少5%的那?谁可以告诉我? 好了,该睡觉了.就不说了,晚安!!

[热血江湖]披风要合什么样的热血石?

4. 热血江湖给衣服附什么石头刷怪 好

热血江湖给衣服附防御力增加的石头刷怪号,可以增加游戏人物角色的防御力。
如以邪60级女剑客衣服为例属性截图

在早期这个属性进化1强6外8=171点防御,就非常漂亮了。

但是,现在的江湖可以直接强了,不合属性石头,强7-10就很高的防御力了,所以,白强10也是目前衣服的属性趋势了。白10的衣服还未上其他属性就是258点防御力。

5. 热血江湖热血石哪些有用

 1、热血石本身附带属性,可以用于合成原著衣服,合成后这些属性就会附加到原著衣服上。主要包括:提升气功等级的属性、增加杀死怪物时获得热血币数量的属性,减少死亡时损失的经验总值的属性以及增加合成强化道具时候的成功率的属性。

2、热血石合成原著衣服跟普通物品的合成方法是一样的,但是只能用于合成原著衣服,不能用于合成其他道具。合成的时候,将原著衣服放入合成道具栏,然后放入热血石,点击合成按钮就可以进行合成。

3、合成成功后,热血石所附带的属性就会增加到原著衣服上。所附加的气功要和人物的职业相符合。例如玩家是刀职业,就可以选择附加“霸气破甲”气功的热血石合成在你的原著衣服上,这样附加的气功显示为蓝色,代表可以发挥功能。如果所附加的气功和你的职业不相符合,就会显示为红色,不能发挥实际效果。

热血江湖热血石哪些有用