iOS上架到app store 被拒,求解答

2024-04-28

1. iOS上架到app store 被拒,求解答

修改之后再次提交即可ios应用提交上架被appstore拒绝的十大理由
崩溃和问题
需要尽量修复应用中的崩溃和那些明显的问题,否则应用很可能被拒绝。2.失效的链接
保证应用中出现的链接的有效性。
3.默认占位图片含有系统默认占位图片的应用不会被通过,需要处理占位图片/内容,保证其都是有意义的。
4.信息不完整提供到苹果审核的信息需要保证完整性。比如应用如果需要登录,那就需要提供一个demo和密码以供测试。
5.不精确的描述应用描述和截图应尽量做到准确且包含了应用的主要功能。这能帮助用户尽快识别是否需要应用。
6.误导用户不应该夸大应用的功能。所有在应用中承诺的都应该实现。
7.广告保证广告可以正确的工作,不要影响到系统的其他功能。
8.网页剪切/内容聚合/链接的集合如果认为应用没有核心价值,只是网页内容的复制而没有针对ios设备进行优化,不会通过app.
9.相似应用的重复提交如果应用和此前的应用非常相似,改进或合并应用,而不是反复提交。
10.没有足够的持续价值如果应用的市场范围非常狭窄,或提供的功能非常有限,那很可能不被通过。建议多参考苹果市场的那些优秀应用,从而改进你的产品。

iOS上架到app store 被拒,求解答

2. 有没有人在APPSTORE上架过产品的

楼主你好~根绝您的问题我觉得您是想要知道在App Store中上传App的上架流程,那么楼主请看:
如何在App Store中上传App?详细上架流程如下所示:
1、先在iPhone DevCenter上注册成为iphone developer 
2、在浏览器中输入itunesconnect.apple.com
3、登录,进入Manage Your Applications ,如图所示


4、点击Add New Application 添加一个新的App,如下图


5、重要提醒
此页的配置将会应用到此iTunes Connect账号下的所有应用,其中包括两个主要配置项:主语言和公司名称。切记:一旦这两项配置提交后,以后就不能修改了!

图中的A是主语言配置项:用户稍后输入程序详细数据所会使用的主要语言。
图中的B是公司的名称:对于个人开发者,建议起一个容易记的名称。
6、上步的两项配置完成后,选择 Continue继续下面的配置,即出口产品承诺的页相关的配置。
这是由于美国法律对加密算法等的要求,如果你的应用没有涉及到加密,可以选择No。(对于一般开发者来说,不会涉及到加密,可以直接skip跳过,继续下面的内容)。
如果真的涉及到加密,请选择Yes,然后回答两到三个关于用的加密算法的具体问题,根据需要还要提供相关的文档,当苹果认为都OK了,之后才能继续下面的配置。
7、提交程序时的核心数据,即概要数据配置页面
对设备的要求(Device Requirements):
根据应用的类型做出选择,比如:如果应用跟电话功能结合的很紧密,请不要选择iPod,不然用户下载之后却无法使用,影响用户体验。另外,请注意要明确说明此应用所支持的iPhone的版本信息,不然无法通过审查。
其中的必填项包括:应用名(App Name),唯一标示(SKU Number)


A.  应用名(Application Name):
这一项中所填内容必须和你的程序安装后显示的应用名是一致的,否则无法通过审查。
B.  唯一标示(SKU Number):
这个字符串可以是任意格式的,但是建议使用Apple ID中的定义,试用URL格式的标示串,如:com.xxx.getst。影响到产品在APPSTORE的url链接。
其中的必填项包括:产品的发布日期以及价格以及销售区域

8、定价
按照自己的需要给产品定价。
注意:苹果采用7:3分成,即开发者得到总收入的7成,Apple得到剩余的3成。
9、地域选择
这个部分,可以选择另外一个输入用户应用数据的语言,如果应用支持多语言,那么强力建议此处增加相应的语言的描述,否则,当地使用的主语言就够了。
版本信息:版本信息(Version Number),应用描述(Description),主要分类(Primary), 子分类(subcatepory),关键字(Keywords),版权(Copyright),技术支持网址(Support URL),技术支持Email(Support Email Address)。


此页要填写的内容,有如下需要注意的地方:
A.  版本信息(Version Number):
一般都从1.0开始。
B.  应用描述(Description):
可以用两种或多种语言输入对应用的描述。这是消费者了解这个应用很重要的描述,同时对其是否决定购买的影响也很大,所以尽量要言不烦、引人入胜。
注意:此处最好不要堆砌关键字!
C.  主要分类(Primary category):
这个很简单,根据所开发的应用类型选择合适的分类,比如:书(Book)、小工具(Utilities)、音乐(Music),旅游(Travel),游戏(Games)等等。
此页还提供了子分类(subcategory)的选择,这可以更加准确的描述应用类型,比如游戏的子类包括:纸牌(Card),运动(Sports)等等。
D.  关键字(Keywords):
开发者可以输入尽量多、准确的关键字以便提高应用被搜索的概率,但最多不能超过100个字符。另外关键字应尽量不包含太多技术术语。
E.  版权信息:
公司的官方名称。
F.  技术支持URL和Email(Support URL和Support Email Address):
这两项内容是必须提供的,Email即常用邮箱,Support URL即产品的网站,或者介绍的网页。
10、对程序的评级
苹果提供了好几个评级的标准,开发者需要根据所开发程序的实际情况进行相应的选择,比如是否包含成人内容等,而后该页会根据用户的选择给出相应的程序评级,根据实际情况填写即可。

11、上传数据
完成了上面的数据收集后,用户需要上传相应的程序文件以及屏幕截图。这部分,用户只要根据提示,上传相应的文件即可,包括:
程序文件:是个zip包,该包中只包含编译成功的app文件。
512的图标:jpg格式的大图标,用于在Apple Store中的显示。
程序截图:主截图以及最多4个其他截图。

12、检查页面
当完成所有的上述页面后,在这个最后的页面可以再次检查所填入的内容是否完整、正确。
点击提交后,退出编辑界面,回到了第二幅图所示的界面,此时程序处于In Review的状态。
一般而言,苹果会在1~2周内通过邮件通知你审查的结果,当通过审核时,那么此处就变为了Ready for Sale状态,就可以在iTunes中搜索到提交的应用程序。如果没有通过,此处会是Rejected状态,苹果会通过邮件告诉原因,开发者需要根据邮件中的描述做出修改,然后再次提交申请。
整个上架发布流程就是这样~
如果帮到了楼主,记得点击采纳哟~

3. Apps在苹果商店上架的流程是怎样的

非常的繁琐。
以下是苹果官方的解释:
准备提交到 App Store
您的大部分时间都花在了编程任务上,但是要为 App Store 开发应用程序,您还需要在应用程序的整个生命周期中,使用 Xcode 和其他工具来执行一些管理任务。App Store 是一个受监管的商店,限制哪些应用程序可以销售。Apple 这么做是为了尽可能地为用户提供最佳体验。例如,在 App Store 上出售的应用程序不得崩溃或出现其他主要错误。


Apple 为您提供了所需的工具,来进行开发和测试,以及将应用程序提交到 App Store。要在设备上运行应用程序,设备需要为开发和稍后的测试做好预备工作。还需要提供应用程序的相关信息,以供 App Store 显示给客户,并且还需要上传屏幕快照。然后将应用程序提交给 Apple 审批。应用程序审批通过后,您设定应用程序在 App Store 上架销售的日期。最后,使用 Apple 的工具来监测应用程序的销售、客户评论和崩溃报告。然后再次重复整个流程,来提交应用程序的更新。


如果使用某些技术(例如 iCloud 储存或应用程序内购买),则需要执行额外的配置和管理任务。您还要执行管理开发者团队的任务。
加入 iOS Developer Program
要为 App Store 开发应用程序,首先需要加入 iOS Developer Program。加入该计划之后,您可以访问所需的资源和工具,来管理您的帐户,以及在设备上测试应用程序。
您将成为与 Apple 联络的主要人员,负责签订法律条款、创造资产并推广您的应用程序。您将要回答是个人开发者,还是公司开发者。如果是公司开发者,您可以将其他人添加到您的团队,并授予权限给他们中的某些人来管理帐户。在开发期间,需要在设备上运行应用程序的个别人士,要先加入您的团队。
您将使用以下 iOS Developer Program 网上工具来管理您的帐户:

Member Center 是管理 Developer Program 帐户、注册 App ID 和设备、制作签名证书以及创建预置描述文件的工具。Member Center 还是通向其他资源和工具(包括 iTunes Connect)的大门。
iTunes Connect 是营销和商务工具,用来检查合同状态、设置税务及银行信息、获取销售及财务报告,以及管理应用程序元数据。

您可以使用 Xcode 执行某些 Member Center 的管理任务,再根据需要返回到 Member Center,这些管理任务对安全来说是非常必要的,并确保您的应用程序不会被过早发布。


为 App Store 创建项目并进行配置
从模板创建 Xcode 项目时,某些 App Store 配置已经完成。Xcode 会提示您输入产品名称和公司标识符。捆绑包 ID 就来自这两项属性。例如,在 HelloWorld 项目中,产品名称是 HelloWorld,公司标识符是 edu.self。因此,默认的捆绑包 ID 为 edu.self.HelloWorld。Xcode 也为其他值使用合理的默认值。您应该认真考虑,使用哪个模板来创建应用程序,使用什么设置来配置项目;从正确的模版开始,有助于加速开发过程。
如果想要稍后更改这些设置,或使用 iCloud 储存,您可在 Xcode 的目标“Summary”面板中找到大部分设置,包括启用权利。例如要通过验证测试,您需要设定应用程序图标和启动画面,它们出现在“Summary”面板上的“iPhone/iPod Deployment Info”下面。这些图像用来在 App Store 中代表您的应用程序。


为开发预备好设备
开发期间,要在设备上运行应用程序,该设备必须连接到 Mac、已启动开发功能,并经过 Apple 识别。只需提供应用程序、您本人和设备的一些相关信息,就可以完成以上准备工作。您创建一种名为 development certificate 的签名证书来标识您自己。所有这些信息都会纳入开发预置描述文件,该文件最终要安装到设备上并允许应用程序开启。
通过使用 Xcode 为您创建的默认 App ID 和 iOS 团队预置描述文件 (iOS Team Provisioning Profile),您可以使用 Xcode 中的“Devices”管理器来预备设备,以进行开发。(但是,如果使用 iCloud 储存、推送通知、应用程序内购买或 Game Center,则需要创建一个专用预置描述文件。)
第一次在“Devices”管理器中刷新预置描述文件时,Xcode 会创建您的签名证书。Xcode 代表您创建开发和分发证书 (development and distribution certificates)。(分发证书在稍后测试和提交应用程序到 App Store 时需要。)
iOS 团队预置描述文件可让您立即开始在设备上运行应用程序。首次将设备添加到您的帐户时,Xcode 会使用默认 App ID、设备 ID 和您的开发证书来创建 iOS 团队预置描述文件。只需要将设备与 Mac 连接,然后点按“Use for Development”按钮,将设备添加到 iOS 团队预置描述文件。然后,Xcode 自动将此描述文件安装在您的 Mac 连接着的设备上。预备新设备以用于开发时,Xcode 也更新此预置描述文件。

生成应用程序时,您要进行代码签署,采用的签名证书就包含在要使用的预置描述文件中。在 Xcode 项目编辑器中,使用“Code Signing Identity”生成设置弹出式菜单,将“Code Signing Identity”设定为 iOS 团队预置描述文件中包含的开发者证书。


将设备预备好用于开发后,可以告诉 Xcode 在设备上启动应用程序。方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。将附带有效预置描述文件的设备连接到 Mac 时,设备名称和其运行的 iOS 版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。选取“Product”>“Edit Scheme”以打开方案编辑器。将设备预备好用于开发后,可以告诉 Xcode 在设备上启动应用程序。方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。将附带有效预置描述文件的设备连接到 Mac 时,设备名称和其运行的 iOS 版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。选取“Product”>“Edit Scheme”以打开方案编辑器。


在多个设备和多个 iOS 版本上测试应用程序
您应该制定计划,在各种设备和 iOS 版本上严格测试应用程序。仅使用模拟器并仅在预备用于开发的设备上测试应用程序,是不够的。模拟器不能运行在设备上运行的所有线程,使用 Xcode 在设备上开启应用程序,会停用某些监察定时器 (watchdog timer)。至少,您应该在所有能找到的设备上测试应用程序。最理想的做法是,在打算支持的所有设备和 iOS 版本上测试应用程序。
做法是创建一个名为 adhoc provisioning profile(临时预置描述文件)的特殊分发预置描述文件,并将其和应用程序一起发送给测试员。临时预置描述文件不需要将测试员添加到您的团队,不需要创建签名证书或使用 Xcode 运行应用程序。应用程序测试员仅需在他们的设备上安装该应用程序和临时预置描述文件,就可启动应用程序。然后,可以从这些测试员收集和分析崩溃报告或日志,从而解决问题。
首先,从测试员那里收集所有的设备 ID,并将它们添加到 Member Center。测试员可使用 iTunes 来获得他们设备的 ID。通过使用 Member Center,您可以创建包含您的 App ID 和这些设备 ID 的临时预置描述文件。


应用程序可用于测试时,使用 Xcode 来创建归档和生成 iOS App Store 软件包(文件扩展名为 .ipa 的文件)。在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“Save for Enterprise or Ad-Hoc Deployment”选项来创建软件包。创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。应用程序可用于测试时,使用 Xcode 来创建归档和生成 iOS App Store 软件包(文件扩展名为 .ipa 的文件)。在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“Save for Enterprise or Ad-Hoc Deployment”选项来创建软件包。创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。


测试员使用 iTunes 在他们的设备上安装预置描述文件和应用程序。应用程序在设备上崩溃时,iOS 会创建该事件的记录。下次测试员将设备连接到 iTunes 时,iTunes 会将这些记录(称为“崩溃日志”)下载到测试员的 Mac 上。测试员应该将这些崩溃日志发送给您。
在 iTunes Connect 中配置应用程序数据
应用程序在 App Store 销售时,该商店会显示应用程序的很多信息,包括名称、描述、图标、屏幕快照和您公司的联系信息。要提供这些信息,请登录到 iTunes Connect,为应用程序创建记录并填写一些表单。iTunes Connect 中的记录包括捆绑包 ID 栏;在此栏中输入的值必须完全匹配应用程序的捆绑包 ID。应用程序名称和版本也需要与 Xcode 项目配置相符。插图需要上传到 App Store 以通过验证测试,App Store 要用它们将应用程序展示给客户。应用程序记录状态至少应该是“Waiting for Upload”,才可将应用程序提交到 App Store。


通常在开发过程的较后阶段,才创建 iTunes Connect 应用程序记录,因为从创建记录到提交应用程序之间有时间限制。但是,一些 Apple 技术(包括 Game Center 和应用程序内购买)要求早一点创建 iTunes Connect 记录。例如,对应用程序内购买而言,需要创建应用程序记录以便添加您想要出售项目的详细信息。此内容需要在开发过程完成之前创建,以便使用它来测试实现应用程序内购买所添加的代码。
将应用程序分发到 App Store
将应用程序提交到 App Store 需要很多步骤,还会用到几个工具。首先登录到 iTunes Connect,将应用程序记录的状态更改为“Waiting for Upload”或靠后的状态。然后使用 Member Center 创建分发证书和分发预置描述文件。使用 Xcode 创建归档、验证归档,并将其提交到 App Store。应用程序通过审批后,使用 iTunes Connect 设定让客户购买该应用程序的日期。
当应用程序准备发布时,您需要创建分发预置描述文件 (distribution provisioning profile),选择 App Store 作为分发方法。创建这种类型的预置描述文件时,只需选择一个 App ID,而不选择任何签名证书或设备 ID。

Apps在苹果商店上架的流程是怎样的

4. Apps在苹果商店上架的流程是怎样的

非常的繁琐。
以下是苹果官方的解释:
准备提交到 App Store
您的大部分时间都花在了编程任务上,但是要为 App Store 开发应用程序,您还需要在应用程序的整个生命周期中,使用 Xcode 和其他工具来执行一些管理任务。App Store 是一个受监管的商店,限制哪些应用程序可以销售。Apple 这么做是为了尽可能地为用户提供最佳体验。例如,在 App Store 上出售的应用程序不得崩溃或出现其他主要错误。

Apple 为您提供了所需的工具,来进行开发和测试,以及将应用程序提交到 App Store。要在设备上运行应用程序,设备需要为开发和稍后的测试做好预备工作。还需要提供应用程序的相关信息,以供 App Store 显示给客户,并且还需要上传屏幕快照。然后将应用程序提交给 Apple 审批。应用程序审批通过后,您设定应用程序在 App Store 上架销售的日期。最后,使用 Apple 的工具来监测应用程序的销售、客户评论和崩溃报告。然后再次重复整个流程,来提交应用程序的更新。

如果使用某些技术(例如 iCloud 储存或应用程序内购买),则需要执行额外的配置和管理任务。您还要执行管理开发者团队的任务。
加入 iOS Developer Program
要为 App Store 开发应用程序,首先需要加入 iOS Developer Program。加入该计划之后,您可以访问所需的资源和工具,来管理您的帐户,以及在设备上测试应用程序。
您将成为与 Apple 联络的主要人员,负责签订法律条款、创造资产并推广您的应用程序。您将要回答是个人开发者,还是公司开发者。如果是公司开发者,您可以将其他人添加到您的团队,并授予权限给他们中的某些人来管理帐户。在开发期间,需要在设备上运行应用程序的个别人士,要先加入您的团队。
您将使用以下 iOS Developer Program 网上工具来管理您的帐户:

Member Center 是管理 Developer Program 帐户、注册 App ID 和设备、制作签名证书以及创建预置描述文件的工具。Member Center 还是通向其他资源和工具(包括 iTunes Connect)的大门。
iTunes Connect 是营销和商务工具,用来检查合同状态、设置税务及银行信息、获取销售及财务报告,以及管理应用程序元数据。

您可以使用 Xcode 执行某些 Member Center 的管理任务,再根据需要返回到 Member Center,这些管理任务对安全来说是非常必要的,并确保您的应用程序不会被过早发布。

为 App Store 创建项目并进行配置
从模板创建 Xcode 项目时,某些 App Store 配置已经完成。Xcode 会提示您输入产品名称和公司标识符。捆绑包 ID 就来自这两项属性。例如,在 HelloWorld 项目中,产品名称是 HelloWorld,公司标识符是 edu.self。因此,默认的捆绑包 ID 为 edu.self.HelloWorld。Xcode 也为其他值使用合理的默认值。您应该认真考虑,使用哪个模板来创建应用程序,使用什么设置来配置项目;从正确的模版开始,有助于加速开发过程。
如果想要稍后更改这些设置,或使用 iCloud 储存,您可在 Xcode 的目标“Summary”面板中找到大部分设置,包括启用权利。例如要通过验证测试,您需要设定应用程序图标和启动画面,它们出现在“Summary”面板上的“iPhone/iPod Deployment Info”下面。这些图像用来在 App Store 中代表您的应用程序。。。

5. Apps在苹果商店上架的流程是怎样的

AppStore上架流程:
准备提交到 App Store
您的大部分时间都花在了编程任务上,但是要为 App Store 开发应用程序,您还需要在应用程序的整个生命周期中,使用 Xcode 和其他工具来执行一些管理任务。App Store 是一个受监管的商店,限制哪些应用程序可以销售。Apple 这么做是为了尽可能地为用户提供最佳体验。例如,在 App Store 上出售的应用程序不得崩溃或出现其他主要错误。

Apple 为您提供了所需的工具,来进行开发和测试,以及将应用程序提交到 App Store。要在设备上运行应用程序,设备需要为开发和稍后的测试做好预备工作。还需要提供应用程序的相关信息,以供 App Store 显示给客户,并且还需要上传屏幕快照。然后将应用程序提交给 Apple 审批。应用程序审批通过后,您设定应用程序在 App Store 上架销售的日期。最后,使用 Apple 的工具来监测应用程序的销售、客户评论和崩溃报告。然后再次重复整个流程,来提交应用程序的更新。

如果使用某些技术(例如 iCloud 储存或应用程序内购买),则需要执行额外的配置和管理任务。您还要执行管理开发者团队的任务。
加入 iOS Developer Program
要为 App Store 开发应用程序,首先需要加入 iOS Developer Program。加入该计划之后,您可以访问所需的资源和工具,来管理您的帐户,以及在设备上测试应用程序。
您将成为与 Apple 联络的主要人员,负责签订法律条款、创造资产并推广您的应用程序。您将要回答是个人开发者,还是公司开发者。如果是公司开发者,您可以将其他人添加到您的团队,并授予权限给他们中的某些人来管理帐户。在开发期间,需要在设备上运行应用程序的个别人士,要先加入您的团队。
您将使用以下 iOS Developer Program 网上工具来管理您的帐户:

Member Center 是管理 Developer Program 帐户、注册 App ID 和设备、制作签名证书以及创建预置描述文件的工具。Member Center 还是通向其他资源和工具(包括 iTunes Connect)的大门。
iTunes Connect 是营销和商务工具,用来检查合同状态、设置税务及银行信息、获取销售及财务报告,以及管理应用程序元数据。

您可以使用 Xcode 执行某些 Member Center 的管理任务,再根据需要返回到 Member Center,这些管理任务对安全来说是非常必要的,并确保您的应用程序不会被过早发布。

为 App Store 创建项目并进行配置
从模板创建 Xcode 项目时,某些 App Store 配置已经完成。Xcode 会提示您输入产品名称和公司标识符。捆绑包 ID 就来自这两项属性。例如,在 HelloWorld 项目中,产品名称是 HelloWorld,公司标识符是 edu.self。因此,默认的捆绑包 ID 为 edu.self.HelloWorld。Xcode 也为其他值使用合理的默认值。您应该认真考虑,使用哪个模板来创建应用程序,使用什么设置来配置项目;从正确的模版开始,有助于加速开发过程。
如果想要稍后更改这些设置,或使用 iCloud 储存,您可在 Xcode 的目标“Summary”面板中找到大部分设置,包括启用权利。例如要通过验证测试,您需要设定应用程序图标和启动画面,它们出现在“Summary”面板上的“iPhone/iPod Deployment Info”下面。这些图像用来在 App Store 中代表您的应用程序。

为开发预备好设备
开发期间,要在设备上运行应用程序,该设备必须连接到 Mac、已启动开发功能,并经过 Apple 识别。只需提供应用程序、您本人和设备的一些相关信息,就可以完成以上准备工作。您创建一种名为 development certificate 的签名证书来标识您自己。所有这些信息都会纳入开发预置描述文件,该文件最终要安装到设备上并允许应用程序开启。
通过使用 Xcode 为您创建的默认 App ID 和 iOS 团队预置描述文件 (iOS Team Provisioning Profile),您可以使用 Xcode 中的“Devices”管理器来预备设备,以进行开发。(但是,如果使用 iCloud 储存、推送通知、应用程序内购买或 Game Center,则需要创建一个专用预置描述文件。)
第一次在“Devices”管理器中刷新预置描述文件时,Xcode 会创建您的签名证书。Xcode 代表您创建开发和分发证书 (development and distribution certificates)。(分发证书在稍后测试和提交应用程序到 App Store 时需要。)
iOS 团队预置描述文件可让您立即开始在设备上运行应用程序。首次将设备添加到您的帐户时,Xcode 会使用默认 App ID、设备 ID 和您的开发证书来创建 iOS 团队预置描述文件。只需要将设备与 Mac 连接,然后点按“Use for Development”按钮,将设备添加到 iOS 团队预置描述文件。然后,Xcode 自动将此描述文件安装在您的 Mac 连接着的设备上。预备新设备以用于开发时,Xcode 也更新此预置描述文件。

生成应用程序时,您要进行代码签署,采用的签名证书就包含在要使用的预置描述文件中。在 Xcode 项目编辑器中,使用“Code Signing Identity”生成设置弹出式菜单,将“Code Signing Identity”设定为 iOS 团队预置描述文件中包含的开发者证书。

将设备预备好用于开发后,可以告诉 Xcode 在设备上启动应用程序。方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。将附带有效预置描述文件的设备连接到 Mac 时,设备名称和其运行的 iOS 版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。选取“Product”>“Edit Scheme”以打开方案编辑器。将设备预备好用于开发后,可以告诉 Xcode 在设备上启动应用程序。方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。将附带有效预置描述文件的设备连接到 Mac 时,设备名称和其运行的 iOS 版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。选取“Product”>“Edit Scheme”以打开方案编辑器。

在多个设备和多个 iOS 版本上测试应用程序
您应该制定计划,在各种设备和 iOS 版本上严格测试应用程序。仅使用模拟器并仅在预备用于开发的设备上测试应用程序,是不够的。模拟器不能运行在设备上运行的所有线程,使用 Xcode 在设备上开启应用程序,会停用某些监察定时器 (watchdog timer)。至少,您应该在所有能找到的设备上测试应用程序。最理想的做法是,在打算支持的所有设备和 iOS 版本上测试应用程序。
做法是创建一个名为 adhoc provisioning profile(临时预置描述文件)的特殊分发预置描述文件,并将其和应用程序一起发送给测试员。临时预置描述文件不需要将测试员添加到您的团队,不需要创建签名证书或使用 Xcode 运行应用程序。应用程序测试员仅需在他们的设备上安装该应用程序和临时预置描述文件,就可启动应用程序。然后,可以从这些测试员收集和分析崩溃报告或日志,从而解决问题。
首先,从测试员那里收集所有的设备 ID,并将它们添加到 Member Center。测试员可使用 iTunes 来获得他们设备的 ID。通过使用 Member Center,您可以创建包含您的 App ID 和这些设备 ID 的临时预置描述文件。

应用程序可用于测试时,使用 Xcode 来创建归档和生成 iOS App Store 软件包(文件扩展名为 .ipa 的文件)。在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“Save for Enterprise or Ad-Hoc Deployment”选项来创建软件包。创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。应用程序可用于测试时,使用 Xcode 来创建归档和生成 iOS App Store 软件包(文件扩展名为 .ipa 的文件)。在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“Save for Enterprise or Ad-Hoc Deployment”选项来创建软件包。创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。

测试员使用 iTunes 在他们的设备上安装预置描述文件和应用程序。应用程序在设备上崩溃时,iOS 会创建该事件的记录。下次测试员将设备连接到 iTunes 时,iTunes 会将这些记录(称为“崩溃日志”)下载到测试员的 Mac 上。测试员应该将这些崩溃日志发送给您。
在 iTunes Connect 中配置应用程序数据
应用程序在 App Store 销售时,该商店会显示应用程序的很多信息,包括名称、描述、图标、屏幕快照和您公司的联系信息。要提供这些信息,请登录到 iTunes Connect,为应用程序创建记录并填写一些表单。iTunes Connect 中的记录包括捆绑包 ID 栏;在此栏中输入的值必须完全匹配应用程序的捆绑包 ID。应用程序名称和版本也需要与 Xcode 项目配置相符。插图需要上传到 App Store 以通过验证测试,App Store 要用它们将应用程序展示给客户。应用程序记录状态至少应该是“Waiting for Upload”,才可将应用程序提交到 App Store。

通常在开发过程的较后阶段,才创建 iTunes Connect 应用程序记录,因为从创建记录到提交应用程序之间有时间限制。但是,一些 Apple 技术(包括 Game Center 和应用程序内购买)要求早一点创建 iTunes Connect 记录。例如,对应用程序内购买而言,需要创建应用程序记录以便添加您想要出售项目的详细信息。此内容需要在开发过程完成之前创建,以便使用它来测试实现应用程序内购买所添加的代码。
将应用程序分发到 App Store
将应用程序提交到 App Store 需要很多步骤,还会用到几个工具。首先登录到 iTunes Connect,将应用程序记录的状态更改为“Waiting for Upload”或靠后的状态。然后使用 Member Center 创建分发证书和分发预置描述文件。使用 Xcode 创建归档、验证归档,并将其提交到 App Store。应用程序通过审批后,使用 iTunes Connect 设定让客户购买该应用程序的日期。
当应用程序准备发布时,您需要创建分发预置描述文件 (distribution provisioning profile),选择 App Store 作为分发方法。创建这种类型的预置描述文件时,只需选择一个 App ID,而不选择任何签名证书或设备 ID。

Apps在苹果商店上架的流程是怎样的

6. iosapp上架流程

上架基本需求资料

1、苹果开发者账号(如还没账号先申请-苹果开发者账号申请教程)
2、开发好的APP

通过本篇教程,可以学习到ios证书申请和打包ipa测试上架的完整流程,中途可能会遇到一些报错,一般在教程对常见错误都有解释,仔细看看,不清楚可以联系技术支持或者加群提问。

也录制了视频教程,想看视频教程的,点击观看。
苹果iOS APP真机调试测试和上架App Store视频教程
优酷
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0MTMyNDM2NA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

iOS APP上架发布分AB两部分,首先测试APP,如没问题再上传APP审核!

A部分:真机调试分5步进行介绍,如果已经真机测试好,请直接下拉看B步骤。

(上架前一定要先测试好APP,要不app一堆bug,上架也审核不过,浪费时间)

1、安装iOS上架辅助软件Appuploader
2、登录Appuploader申请iOS开发证书文件p12
3、登录Appuploader申请iOS开发证书描述文件mobileprovision
4、使用iOS证书文件打包苹果APP
5、安装打包的APP到苹果手机测试

B部分:上架App Store审核分6步进行。

1、申请iOS发布证书
2、申请iOS发布描述文件
3、打包ipa
4、iTunes Connect创建APP
5、上传ipa
6、设置APP各项信息提交审核


A部分:真机调试APP(安装到非越狱手机测试)

一、下载安装iOS上架辅助软件Appuploader

Appuploader下载链接

下载软件包后解压直接使用,无需安装。



如果win 32位系统点击appuploader.exe启动时提示(下图所示),32位系统需要点击appuploader.jar或者start.bat启动

Windows 32的系统请先安装好java环境再启动软件

java环境安装教程

二、登录Appuploader申请iOS证书文件p12

2.1打开Appuploader,用苹果开发者账号登录进去。



2.2、选择证书项目进入



2.3、点击右下角+ADD选择

类型:选择开发证书(开发证书打包的才能安装到手机)
输入证书名称:不要中文、随意设置
邮箱:(随意)
密码:证书的密码,不是开发者账号密码,如123这样不用很复杂,记好、打包时要用、很重要。
应用id:这里不用选!
点击ok创建。



注意:iOS开发证书最多能申请2个,如果账号已经有2个开发证书了,将申请报错(如下图)。

一个开发证书可以用于多个APP测试,不用每个app都对应申请个开发证书p12,开发证书p12是可以公用的,区分开下面步骤申请的的描述文件就行了,一个p12可以对应无数描述文件。
当然也可以删除之前的重新申请


2.4、创建成功后,找到刚创建的iOS开发证书(iOS Development这个类型的就是开发证书,如果之前创建过看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。




三、登录Appuploader申请iOS开发证书描述文件mobileprovision

iOS证书文件有两个,刚申请了p12文件,接下来申请mobileprovision描述文件



在申请ios描述文件之前,先添加好两样基础信息,应用id及苹果手机设备号udid

如果你之前添加过应用id和设备,应用id点击三角符号下拉可以看到,设备选择开发版profile选项可以看到之前添加的。

如果之前加过要用以前加过的应用id,跳过此步。

初次使用或者需要上架另一个项目app需要先创建一个应用id及添加相关的开发测试人员设备。




3.1、先介绍添加应用ID,点击添加应用id!(不同的APP需要编写不同的应用id相当于app的身份证)




如果添加报错(应用id具有唯一性,可能重复添加或者别人用过这个应用id),解决办法就是修改下应用id,重新编下。



应用id:三段式格式、如app名称是淘宝,可以编写为com.app.taobao,自由编写!不能重复!具有唯一性@
名称:数字或者字母,自由编写,不要中文,不能重复。

在AU软件添加的应用id只有默认权限,如果你需要开通推送通知、苹果支付等权限需要到苹果开发者中心配置!

苹果开发者中心添加应用id配置相关权限教程


点击ok只要没弹出报错就是添加成功了,注意先关掉窗口,重新点右下角+ADD进入下拉应用id可查看刚添加的应用id是否存在。



填加好应用id下步添加设置udid

3.2 添加测试设备udid

要安装到哪个苹果手机测试就添加哪个手机的udid,添加了udid的手机才能安装,最多能加100个!

如果你以前加过udid,不需要加新的测试苹果手机上去,跳过此步,直接申请证书!

先来获取udid

udid如果你的手机链接了电脑并且安装好了相关驱动,AU软件会自动获取,直接点ok添加就行了

其他两种获取udid的方式

3.3、苹果手机助手获取UDID

如爱思助手,电脑下载爱思助手,连上苹果手机,设备信息里面那个设备标识就是udid。





3.4、扫码获取苹果手机udid

使用 iPhone 或 iPad 微信扫码选择自带的浏览器safari浏览器打开二维码里的链接,即可快速获取 UDID
这个一长串的就是设备的Udid

04bff1010f1656cde7d60g560d7d897e2821dc88




udid实例:2D4B87350609342980CB144F72FD2E66B66AEF6C

获取到udid输入
名称name:数字或者名字,自由编写,不能重复,不能中文。
点击ok无提示即为添加成功

在苹果开发中心也可以添加设备,在AU软件添加的设备在开发者中心也会有显示。

苹果开发者中心添加udid设备教程



如果苹果设备udid添加报错(如下图),检查这个udid是否正确或者之前添加过!



Type选择开发版即可看到刚添加的设备。


3.5、勾选相关信息生成ios开发证书描述文件

Type:选择开发版profile(安装到手机测试需要开发证书)
应用id:选择添加的对应的应用id
证书:选中全部
Devices:勾选需要测试苹果手机
名称:数字或者字母,随意输入,注意不要重复。
点击ok创建




3.6、选择刚创建的iOS开发版描述文件(iOS Developer这个类型的就是开发描述文件,找到刚创建的输入的名字),点击Download下载,保存到电脑



申请得到了两个iOS证书文件p12和.mobileprovision就可以去打包ipa了。

四、iOS打包IPA

各开发者工具打包教程,根据自己使用的平台去打包,证书都是一样用。

这里介绍了几个平台的打包教程,对应自己使用平台的看看,没有写的平台如果不会可以问下技术支持。

开心App平台打包网站教程
HBuilder打包教程
APICloud打包教程
phonegap打包教程
xcode打包教程
APPcan打包教程
变色龙打包ipa教程

这里以HBuilder平台为例

4.1、打开HBuilder工具,选择开发好的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。



4.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书

AppID:跟申请证书描述.mobileprovision时选择的要一致(又称套装id,appid,BundleID,应用id,包名)
profile文件:选择上传配置文件.mobileprovision
私钥证书:上传.p12文件
私钥密码:输入创建p12设置的密码。

然后点击打包。



4.3、打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能安装到手机测试了。



4.4、安装IPA到手机进行测试

特别注意:ios不像安卓、不能直接把ipa文件发送到手机安装,需要通过手机助手安装,或者上传分发平台扫二维码安装,如蒲公英,fir这种分发平台。

二维码扫码下载示例链接

https://fir.im/j7su

推荐使用爱思助手安装

连接上手机、点击应用游戏,点击导入安装,选择刚打包的ipa包,或者直接选择ipa包右键通过爱思助手安装。



4.5ipa将自动安装



4.6、安装成功了第一次启动应用会出现如下提示,用测试证书或者企业证书打包的ipa都会这样,需要设置一下。
点击设置、进入通用,下拉选择描述文件和设备管理。




4.7、点击开发者应用下面出现的账号,信任,然后就能启动应用,下次启动不在出现提示。






安装后测试APP各项情况,如果没问题了进行第二大步骤,上架APP。

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B部分:上传ipa到App Store审核

1、申请iOS发布证书
2、申请iOS发布描述文件
3、打包ipa
4、iTunes Connect创建APP
5、上传ipa
6、设置APP各项信息提交审核



一、申请iOS发布证书(p12文件)

刚真机测试申请的是开发证书,上架需要申请发布证书,替换下发布证书打包就能上架了(发布版证书打包的不能安装,所以先用开发证书测试好再替换发布证书发布上架包)。

1.1、点击右下角+ADD选择,下拉选择发布证书


证书名称:不要中文、随意设置
邮箱:随意
密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要
应用id:这里不用选
点击ok创建。



注意:iOS发布证书最多能申请3个,如果账号已经有3个发布证书了,将申请报错(如下图)



一个发布证书可以用于多个APP上架,不是说只能申请3个发布证书就只能上架3个app,完全不用每个app都申请个发布证书p12,发布证书p12是可以公用的,区分开下面步骤申请的的描述文件就行了。一个p12可以对应无数的描述文件。

也可以删掉之前的发布证书,重新创建,不会影响已上架的app。

1.2、创建成功后,找到刚创建的发布证书(iOS Distribution这个类型的就是发布证书,如果之前创建过请看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。



二、创建iOS发布描述文件(.mobileprovision文件)

2.1、返回Appuploader首页,选择描述文件。



2.2、点击+ ADD,对应选择发布版profile

应用id:选择对应的id(又称套装id,appid,BundleID,包名)
证书:选中全部就行
Devices:设备这里不像选开发版profile时会出现,发布版不用选。
输入名称:不要中文,随意,123之类的就行,注意不要跟之前申请过的名称一样),点击ok创建。



2.3、选择刚创建的发布版描述文件(iOS Distribution这个类型的就是发布描述文件,找刚创建的输入的名称),点击Download下载,保存到电脑



跟真机测试打包ipa一样,上传这两个发布证书打包的上架ipa包就能上架了。

三、上传发布证书编译打包(替换打包测试包的开发证书)

各平台打包教程、根据自己使用的开发平台去打包。

lbuilder打包网站教程
xcode打包教程
HBuilder打包教程
APICloud打包教程
phonegap打包教程
AppCan打包iOS
变色龙打包ipa教程

这里以HBuilder平台为例

3.1、打开HBuilder工具,选择完工的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。



3.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书

AppID,苹果开发者中心申请的那个(又称套装id,appid,BundleID,应用id),如com.app.taobao
profile文件,选择上传配置文件.mobileprovision
私钥证书,上传.p12文件
私钥密码,输入创建p12设置的密码。

然后点击打包。



3.3、打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能上传审核了。



打包好ipa后,不要直接上传ipa,先到iTunes Connect后台创建APP。


四、创建APP

4.1、登录iTunes Connect,点击我的APP进入创建一个APP

https://itunesconnect.apple.com/login



4.2、进入点击左上角+号选择新建APP,选择平台iOS,

应用名称:APP的名称
语言:APP的语言,中文还是英文。
套装ID:(应用id、appid、包名,跟申请证书使用的要保持一致)
sku:不能写中文,自己用拼音随便编一个,好识别就行,如app叫淘宝,就输入taobao。
用户访问权限:一般选完全访问权限



创建了APP然后再上传ipa文件。

五、Windows环境下上传IPA到App Store

5.1、Windows环境下上传IPA到App Store

先创建一个APP专用密码,配置到Appuploader软件!

苹果一种机制,上传ipa需要一个特定的APP专用密码,app-specific password

打开网站https://appleid.apple.com/zh_CN

登录苹果开发者账号



登录进去找到安全项目,点击生成专用密码。



密码标签随便输入,123,app等之类的都行。
点击创建生成,(注意密码标签不是专用密码,是由苹果系统生成的一串密码)专用密码就是下面这个样子的密码,把这个密码复制,打开Appuploader



点击右上角,选择设置,把上传专用密码复制上去,同时勾选上保存密码,点击Save保存,然后再回去提交ipa上传就可以正常上传了。



5.2、输入专用密码点击OK保存后,点击单个ipa按钮提交



5.3、选择刚打包测试没问题的ipa包



5.4Appuploader将自动上传你的IPA,包如果很大需要上传一段时间,当出现以下提示时(packages were  uploaded successfully进度条蓝色),说明上传成功。

如果进度条红色说明上传失败,通过下面的链接,找解决方案,或者加技术支持解答。

上传ipa常见错误解决方案





5.5上传成功后到后台查看上传的版本

packages were  uploaded successfully 进度条蓝色,ipa上传成功后,登录iTunes Connecthttps://itunesconnect.apple.com/login后台查看上传的ipa

进入APP,点击活动,所有构建版本选项(下图所示),这里会显示上传成功的构建版本,如果ipa包没问题刚上传会显示正在处理!

如果没有出现版本,请查看下面的链接解决

成功上传ipa但iTunes Connect后台没有构建版本解决办法



正常的包会处理一段时间,等他慢慢处理,先去设置APP的各项信息。

5.6、设置APP各项信息提交审核

先选择第一项APP信息、需要设置两个地方。

隐私政策网址:可直接填写我们官网http://www.applicationloader.net/,也可参考这个教程,做一份正规的隐私政策链接。

隐私政策链接模板教程

副标题:可写可不写
类别:根据自己APP类型选。




5.7、选择左边的第二项价格与销售范围

价格时间表:免费APP就设置为免费、收费的app就根据情况设置价格。

销售范围:如果只是上架到中国就选中国、也可以全选所有地区,影响不大,设置好储存。




5.8、选择左边第三项准备提交进入、这个页面需要设置几项信息、一步一步来。



先设置app截图!因为现在苹果规则的改变,iPhoneX刘海屏6.5的截图必须提供了。

打开上架前真机测试安装的app,截图你想展示的app页面(最多可以传10张,一般截图个三四张就行了)!

6.5寸(必须要)是x系列刘海屏iPhone手机截图(iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR这些机型任选一个截就行,如果没有x系列刘海屏手机找人借一个截图),尺寸为1242*2688,小屏x刘海屏手机截图的尺寸如有差别用ps调整下尺寸再上传!

如果没有iPhonex真机通过ps制作x系列手机截图教程

5.5寸(必须要)则不是刘海屏的iPhone手机截图(iPhone5、6、7、8这些机型),尺寸为1242*2208,尺寸如有差别用ps调整下尺寸再上传!

12.9寸ipad截图(如app没支持ipad不用上传!),第二代、第三代尺寸都是2048 *2732!

app预览是视频的意思,可以不上传。



5.9、往下拉、设置app的宣传语、描述、关键词

宣传文本:APP的一句话介绍(如不知道怎么写,到App Store搜索同行的app参考)
描述:APP的详细介绍
关键词:搜索你app的关键词、可以设置多个,多个关键词用英文状态下的逗号隔开
技术支持网址:可以设置为公司网站个人网站,没网站直接设置我们的官网也行 http://www.applicationloader.net



5.10、点击构建版本旁边+号选择之前上传的版本、(如果没有出现+号请到活动那看是否处理完成)



如果之前选择过版本了,要选新上传的包、移动鼠标到(下图红色圈圈处),点击红色删除键,重新点击+号选择版本。



5.11、App Store图标一般选择了ipa构建版本就会自动出现,不用设置,版权按照格式设置,可以参考格式写。© +APP名称  如©  Appuploader 这样

版本是设置上架后显示的版本号,跟你上传的ipa版本号不用保持一致。
比如上传的ipa版本是2.1.0,版本那也是可以设置为1.0




然后点击分级的编辑按钮进入下一步设置

5.12、分级选项根据自己的app情况选择。



5.13、如果app有登录功能的一定要提供个账号给苹果审核测试,如果app没有登录的去掉打钩,
填写联系信息,注意电话格式前面加+86后面再写手机号。



5.14、各项信息如此就设置好了,存储好、点击提交以供审核、进去下一步。



5.15、这里出现的信息根据app的类型不同、有不同的选项、根据自己的app的情况选择
一般会出现3个选择
出口合规信息:一般选否
内容版权:一般选否
广告标识符:如果APP有投放广告的选是,没有选否

然后提交、显示为正在等待审核、耐心的等苹果公司那边审核了,初次提交1到2天出结果。




5.16提交审核回到我的APP查看会提示正在等待审核,审核有时很快一两天,或要几天时间,常登陆看看审核情况,或看邮件提示。
如果变成可供销售,恭喜你~上架成功了!



六、上架审核后续问题处理

当苹果返回审核结果后,如果是可供销售,说明上架成功了,刚上架的APP会在48小时内同步到App Store,如果暂时搜索不到耐心等下!
成功上架实例APP
https://itunes.apple.com/cn/app/id1388232144?mt=8

苹果APP上架成功后如何获取下载链接及二维码



如果被拒请看下面的链接修改继续提交

iOS APP上架被拒重新提交审核教程

7. 发布到appstore有哪些规定

目录
1. 条款与条件
2. 功能
3. 元数据、评级与排名
4. 位置
5. 推送通知
6. 游戏中心
7. iAd相关
8. 商标与商业外观
9. 媒体内容
10. 用户界面
11. 购买与流通
12. 抓取与聚合
13. 设备损害
14. 人身攻击
15. 暴力
16. 不当内容
17. 隐私
18. 色情
19. 宗教、文化与种族
20. 竞赛、赌金、彩票与抽彩售物
21. 慈善与援助
22. 法律要件
1.条款和条件
1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守程序许可协议(PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和例子旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。
2.功能
2.1 崩溃的程序将会被拒绝
2.2 有错误的程序将会被拒绝
2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝
2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝
2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝
2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝
2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝
2.8 安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝
2.9 beta版、演示版、trial版和测试版的程序将会被拒绝
2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行
2.11 与App Store已有程序重复的程序可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下
2.12 没有显著用途或不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝
2.13 主要内容为营销或广告的程序将会被拒绝
2.14 欺骗或有虚假功能,没有明确标明的程序将会被拒绝
2.15 大于20MB的程序不会通过蜂窝网络下载(App Store会自动禁止)
2.16 多任务程序仅可以为达到预期目的而使用后台服务:网络电话、音频播放、地点、任务完成、本地通知等
2.17 浏览网络的程序必须使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript
2.18 鼓励过量饮酒或非法物质,或鼓励青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝
2.19 提供不正确诊断或其他不准确设备数据的程序将会被拒绝
2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名
3.元数据(名称、描述、评级、排名等)
3.1 带有任何其他移动平台名称的元数据程序将会被拒绝
3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝
3.3 带有与程序内容和功能不相关描述的程序将会被拒绝
3.4 连接到iTunes 中的程序名称及显示在设备的程序名称应该相似,不至引起混淆
3.5 小型与大型程序的图标应该类似,不至引起混淆
3.6 程序图标与画面不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝
3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝
3.8 开发程序员负责为其程序指定适合的评级。评级不适用可能会由苹果公司修改
3.9 开发程序员负责为其程序指定适合的关键字。关键字不适用可能会由苹果公司修改/删除
3.10 利用伪造或付费评论的方式在App Store中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名
4.位置
4.1 在采集、传送或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝
4.2 使用基于位置的API用于车辆、飞机或其他设备的自动控制或自主控制的程序将会被拒绝
4.3 使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝
5.推送通知
5.1 不采用苹果推送通知(APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝
5.2 未从苹果获得推送应用ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝
5.3 未获得用户初次同意便发送推送通知的程序将会被拒绝
5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝
5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝
5.6 程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销
5.7 程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用
5.8 使用推送通知会利用过多APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝
5.9 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝
6.游戏中心
6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝
6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝
6.3 企图进行反射查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、化名或通过游戏中心获得的其他信息将会从iOS开发程序员项目中除名
6.4 游戏中心信息(例如计分板得分)可能仅能用于游戏中心批准的程序
6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝
6.6 过多使用游戏中心网络流量或带宽的程序将会被拒绝
6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝
7. iAd相关
7.1 人工增加访问次数或者广告点击量的应用程序将会被拒绝
7.2 包含有空的iAd广告栏的应用程序将会被拒绝
7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝
8.商标与商业外观
8.1 应用程序必须遵守使用苹果商标和版权以及苹果商标列表指导手册中说明的所有条款与条件
8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝
8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似混淆的应用程序将会被拒绝
8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone,iTunz)将会被拒绝
8.5 使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认
8.6 当原内容所有的商标特征保持不被修改并完整显示时,谷歌地图和通过谷歌地图API获取的谷歌地球的图像可以在应用程序内部使用。掩盖或者修改谷歌标志或者版权拥有者身份证明的应用程序将会被拒绝
9.媒体内容
9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体的应用程序将会被拒绝
9.2 模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝
9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得大于5MB
9.4 通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP直播流(HTTP Live Streaming)并包含一个亟待64kbps仅音频的HTTP直播流
10.用户界面
10.1 应用程序必须遵守苹果《iPhone用户界面指导原则》以及《iPad用户界面指导原则》中解释的所有条款和条件。
10.2 与App Store、iTunes Store和iBookstore等提供的iPhone捆绑应用程序类似的应用程序将会被拒绝。
10.3 未能按苹果《iPhone用户界面指导原则》及《iPad用户界面指导原则》所述,正确使用系统自带的按钮、图标等项目的应用程序可能会被拒绝。
10.4 创建alternat桌面/主屏幕环境或者模拟多应用程序widget体验的应用程序将会被拒绝。
10.5 改变音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。
10.6 苹果及我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。
11.购买与流通
11.1 使用App Store以外的软件开启或提供额外功能的应用程序将会被拒绝。
11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。
11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。
11.4 应用软件使用IAP购买信用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点。
11.5使用IAP购买已过期信用点或者其他货币的应用软件将会被拒绝。
11.6使用IAP订阅内容最少需持续30天,所有iOS设备用户都可使用这项功能。
11.7 应用软件使用IAP购买的商品必须具有可购买性。
11.8 使用IAP购买iOS提供的照相摄像或陀螺仪等内置功能的应用软件将会被拒绝。
11.9 含有已超过限定时间的“出租”内容或服务的应用软件将会被拒绝。
11.10 保险应用软件必须免费,遵守发布地区的法律同时不能使用IAP。
11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。
12.抓取和聚合
12.1 从苹果网站(例如apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、苹果开发者计划等)抓取任何信息或者使用苹果网站的内容和服务进行排名的应用软件将遭到拒绝。
12.2 应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSS feeds。
12.3 只是简单的网页剪切、内容聚合器或者罗列链接的应用软件可能会被拒绝。
13.设备损害
13.1 怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。
13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。
14.人身攻击
14.1 具有诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。
14.2 职业政治讽刺家不受这一禁令约束,可进行具有攻击性或狭隘刻薄的评论。
15.暴力
15.1 应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。
15.2 出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。
15.3 游戏中出现的“敌人”不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。
15.4 对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。
15.5 内含与俄罗斯轮盘相关的应用程序将会被拒绝。
16.不当内容
16.1 应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。
16.2 在设计上用于激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。
17.隐私
17.1 应用程序不能在未获用户允许或未向用户提供如何使用及在何处使用数据的相关信息情况下传输有关用户的数据。
17.2 要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。
17.3 锁定未成年人进行数据收集的应用程序将会被拒绝。
18.色情
18.1 含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受”的程序将会被拒绝
18.2 用户产生内容多为色情的程序(比如以前的Chat Roulette程序)将会被拒绝
19.宗教,文化与种族
19.1 涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或自私性内容,或会使特定群体遭受伤害或暴力的程序将会被拒绝
19.2 程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性
20.竞赛、赌金、彩票与抽彩售物
20.1 赌金和竞赛必须由程序的开发者/公司发起
20.2 赌金和竞赛的正式规则必须在程序中注明,并且必须明确表示苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动
20.3 开发者运营的彩票程序必须在法律容许范围之内,彩票程序必须具有以下所有特性:报酬、几率及奖品
20.4 允许用户直接购买彩票或抽彩售物券的程序将会被拒绝
21.慈善与援助
21.1包含可以向认证的慈善组织捐赠功能的程序必须是免费的
21.2 捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器中的网站或是手机短消息。
22.法律要件
22.1 程序必须遵守各地用户遵守的任何法律要求。开发者有义务了解并遵守当地所有法律
22.2 包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝
22.3 请求、促进或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的程序将会被拒绝
22.4 使用非法文件共享的程序将会被拒绝
22.5 被设计用作非法赌博辅助工具,包括算牌的程序将会被拒绝
22.6 具有拨打匿名或恶作剧电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝
22.7 开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名

发布到appstore有哪些规定

8. iOS app上架被拒绝了,有大神给指导下吗

2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。
3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。
4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒)
5、网络功能不能正常访问。
6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。
7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。
8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。
9、用了著名游戏的关键字,比如说“愤怒的小鸟”之类的。
10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。
11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。
12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以FQ。)
13、技术支持地址写的微博地址,于是被拒绝了。原因是:不能将需要登陆才能访问的网址作为技术支持地址。
14、说我们的应用不该用App开发,应该用HTML5。(而且还很热心的给出了参考链接哦)
15、调用截屏功能,当时没注意,是私有API,被拒.改成非私有API实现截屏功能就通过了.
16、开放了文件document分享功能(Application supports iTunes file sharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线.
17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线.
18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源.
19、程序有crash被拒.修改bug后上线.
20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。apple要求要么放弃验证,要么允许移动和电信用户验证。

21、APP中出现了某本以乔布斯为封面的本集团出版物图片,遭拒。回复曰:Thank you for submitting your app commemorating Steve Jobs.

We appreciate your efforts honoring Steve. However, we’ve decided to honor his life in other ways and we are not accepting these types of apps.
22、原来做过一个显示假电池的App, 就是显示一个假的的电量, 这样别人找你借手机就可以以没电了为理由不借给他. 结果App Store说会迷惑用户, 让我改简介. 改为简介后苹果中国给我打电话说这个App不用再提交了, 不可能过, 会迷惑用户… 我了个去的 于是这个App就一直存在在我的iTunes Connect里.
23、忘记提供测试账号。(如果你的APP有登录功能)
24、软件有个vip功能,涉嫌应用内收费。
25、拨打电话,涉嫌扣费。
26、图片如果比较清凉的话需要设置软件级别。
27、平板应用要支持最少2个翻转方向。
28、程序内按钮设计成标准的iOS icon。
29、内置付费的内容要明确告诉需要购买,购买前不能摆出来(这个属于运气不好,同样这么做的app很多)

30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品的品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。苹果拒绝理由是不知道这两款产品有什么区别(其实区别点进去就很明显,连UI布局都大相径庭)。
31、应用内涉及到抽奖的运营活动,未声明与苹果官方无关。
33、自认为第一版产品还不够完善,于是过度谦虚地在启动画面加上了“beta”字样。苹果的反馈是,不允许测试版产品上架。囧,后来翻了一下 Review Guideline 似乎是有提到这点的。
34、链接堆砌,苹果建议用HTML5来做
35、UIWebView 嵌页面片,苹果建议让用户通过浏览器访问,比如爱知乎,开始几个版本通过了,后面的更新一直没提交上去
屏幕坏点检测应用,苹果说会误导用户,未上架
36、登陆账号有两个字母写反了,改正后通过
37、因远程服务器反应慢,苹果的人估计没耐心等,就说有bug给拒了,重新提交一份通过
38、应用标题加了几个描述语句,苹果让在描述中写明达到此目的的操作流程,改正后通过
39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过
40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple说没找到相关的功能。 — 回信说明后通过

41、应用描述中提到了是全平台应用,可以和其他系统同步数据。因为提到了“Android”的字眼被拒。 — 修改描述后通过
42、 App 的User Agreement中出现了 Beta、Preliminary 等字样。因为是发布第一个版本,产品带有一定的beta性质,但是确实是可发布产品了。按照公司LEGAL部门(外企,对User Agreement要求严格)的要求,必须有类似Beta的说明告知用户,而 Apple 是明确不允许有 Beta 性质的字样的。
43、App 是一个机遇小区的社区工具,顺便做了房产广告,但是 apple 审核说是广告app,不允许发布。
44、应用里有个去给我们打分的功能,被拒了。。(这是不是史上最坑爹的拒绝理由)
45、网络工具软件,要求支持国外的电信运营商网络。
46、曾经做一个 Chinajoy 美女图片 show 的,被认为不适合放在 App Store。
47、iOS 5 的数据存储问题…网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。
48、忘记提供测试账号……(审核的大爷们你们就不能自己弄个或者注册个账号么)
49、还有一次被拒,我回复说你们所说的问题不存在……后来……通过审核了。-.-
50、菜单中有一个文字包含测试,被打回,说不能上测试版本。

51、app名字包含pad,被打回,说容易名字不能有pad,会被误解为苹果自己的应用,不过同名的iphone版本就通过了…
52、upport地址在safari(仅仅是safari)下由于适配性问题打不开,结果就收到了apple的来信。
53、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。
54、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。
55、在程序的说明信息中有“越狱”俩字,被拒,后来把这俩字去了,PASS。但是:如果我在程序运行中检测出手机越狱了,这结果报出来让不让过?
56、使用GPS常驻后台服务,要我给出一个合适的理由,否则不往下审核,还好,解释一翻过去了。
57、出现“给我们五星好评”之类的文字。
58、应用内提到付费项目但木有通过苹果付费渠道(妄图不让苹果老大赚钱)
59、问我服务是不是只在IOS平台,还是同时支持多平台(我当然拥护苹果老大的领导,木有其他平台,iPhone专属)
60、地图应用,Google大神的LOGO没有显示。

61、google地图下面logo被一个UIView给遮挡了被拒。调整位置后ok
62、对不存在普遍比较标准的几类人进行比较和评判。不比人比动物后ok
63、上传通讯录没有通知。这个等了几个月,苹果的法律纠纷差不多了之后拒掉。然后加了提示后ok。
64、我写的英文App介绍审核人员看不懂,被拒。后然直接用中文。唉。
65、因为上行短信实现用户认证被拒
66、果测试人员的手机号在国外,因为收不到国内短信,被拒
67、他们打开我的一个APP测试,显示空白无内容,哈哈,因为他们相册里没有960*640的图,就说我该程序功能没开发完毕吧?
然后我回了信,然后第二天就上架了。虽然这个小应用是极其简单的。
68、最蛋疼的是,提供了测试用户帐号密码,被我们某个手贱的测试人员测试修改密码的时候给改掉了。。。于是苹果登录不进来,于是杯具
69、IAP价格不能超过99美金(其中有一个是99.99美元,你妹啊!!!!!!!你麻痹多出0.99美金啊!!人家游戏都可以有啊!!!!为什么我们就不行啊!!!)
70、不能强迫用户注册(网络游戏啊亲!!你妹有直接登陆的按钮啊!!!不需要注册的啊!!试一下会shi啊!!!!)

71、support URL无法访问(草草草草草!!!那几天GFW抽风,海外访问国内网站有问题,你妹躲在香港的体谅一下大陆人民啊!!!)
72、没有生成Paid iOS合同(游戏内含IAP,好吧,这个是合作公司搞的乌龙,就不吐槽苹果了)
73、某微博客户端,提供了测试账号,被拒的理由是「账号登录不进去」,还有截屏,我一看,这不把我们提供的测试账号的最后两个字母写反了么…赶紧反馈,之后三天才继续审核,这三天真是太赔了。
74、某门户新闻客户端,免费应用,被拒的理由是「找不到in app purchase的项目对应的界面」,可是我们的应用跟本没有应用内支付,继续反馈…又等了三天…

2012/8/21补充
75、iPhone Human Interface Guidelines中指出了基本UI控件应该如何正确地使用。我们应该按照它的要求来检查Tab Bar、Navigation Bar和Alert View等控件是否符合Apple的口味。
76、确保应用不要模仿设备预装应用的样式和功能,如Music、iTunes Music Store和App Store等。这一条规则似乎是选择性实施的,因为许多浏览器和指南针类的应用都得到了批准。
77、不要加入过多脏话、无理由的性-爱场面和吸毒场面。
78、不要对硬件按钮进行重新编程,赋予其它功能。例如,不要将音量按钮作为照相应用的快门键,不要将home键作为游戏中的开火键。
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