请问DOTA龙骑有什么优缺点?

2024-05-14

1. 请问DOTA龙骑有什么优缺点?

龙骑说白了,就像是一个稳重的老实人,没有什么特殊能力,但是一步一步走下去,到最后就越来越强
龙骑的优点在于它的皮厚,防高,能站得住脚的中后期,而且变龙之后,龙的伤害有溅射以及减速,也是一个非常好的限制型技能,实力相当的情况下,龙骑不吃亏,对方很难杀掉他,而且有一个很强力的单体控制技能,这都是龙骑的优点
龙骑的缺点也很明显,就是没有什么爆发型的技能,而且灵活性稍差,一般打团都是变龙开bkb然后站桩输出的,没有装备的时候,龙骑也很难起到决定性的作用,这是龙骑的缺点
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请问DOTA龙骑有什么优缺点?

2. 请问DOTA龙骑有什么优缺点?

龙骑说白了,就像是一个稳重的老实人,没有什么特殊能力,但是一步一步走下去,到最后就越来越强
龙骑的优点在于它的皮厚,防高,能站得住脚的中后期,而且变龙之后,龙的伤害有溅射以及减速,也是一个非常好的限制型技能,实力相当的情况下,龙骑不吃亏,对方很难杀掉他,而且有一个很强力的单体控制技能,这都是龙骑的优点
龙骑的缺点也很明显,就是没有什么爆发型的技能,而且灵活性稍差,一般打团都是变龙开bkb然后站桩输出的,没有装备的时候,龙骑也很难起到决定性的作用,这是龙骑的缺点
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3. DOTA龙骑士后期变龙有什么优势?

变龙的优势在于11级时候的火龙形态有利于刷钱
前期支配野怪拉远古野攒几波到11级变火龙可以一次收掉
效益相当高的
然后16级的冰龙的100%溅射加上范围减速效果堪称神技
团战之中对对面的限制是很大的
龙骑要产生足够的攻击力是对装备要求比较高的
不过冰龙的aoe减速效果足够限制对面的dps输出和走位
算是变相的对己方的输出有所提高了
同时变龙的远程攻击加上龙骑本身力量型英雄并且高护甲
在团战之中就是一座炮台
只要装备可以快点成型
龙骑在战斗中可以算是是让对方感到近乎无解的存在之一
另外要说的是龙骑的强大在团战中更明显
要说单挑什么的另算一回事
不过冰龙的减速加上神龙摆尾的超长眩晕时间以及高护甲让龙骑单挑一样算是比较厉害的英雄

DOTA龙骑士后期变龙有什么优势?

4. DOTA中龙骑什么思路?

达维安爵士(Knight Davion) 
龙之骑士(Dragon Knight)

混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶
以及他身体里那无法控制的力量,他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外
这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量----远古的龙族血统所传承的力量
作为一个大师级剑士
Davion能用他的狂暴重击敌人
化身为龙
并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力

Strength 19 + 2.8 
Agility 19 + 2.2 
Intelligence 15 + 1.7 
Attack Range 125(melee) 
Move speed 290

优点:拥有很出色的回复能力,使得耐力无人能及。打晕时间超长辅助能力也不错。16级冰龙效果极好,拥有DPS的条件,并且就算BKB削弱也不影响其输出。

缺点:就算后期很猛,但爆发仍不算快,一些其它后期崛起的速度能超过他,而且仍然怕速推以及中期的强力GANK。爆发力不强。

技能分析



火焰气息 [F] 
对敌方单位吹出火焰以造成伤害。 
施法距离:500 
最大距离:650 
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 伤害. 
花费 100/110/120/130 Mana. CD 12 秒

面杀伤技能,用来补刀与磨血都不错,中期将小兵均匀伤血后喷火全收是个很有效的技巧。
神龙摆尾 [T] 
达维安爵士以挥动龙尾的愤怒重击一个近身距离的敌人,使他晕眩并造成少量伤害。 
施法距离:150 
Level 1/2/3/4 25/50/75/100 伤害,晕眩 2.5/2.75/3/3.25 秒 
花费 100 Mana. CD 9 秒

无论何种情况,龙骑士lv1时的技能都应该是神龙摆尾。没有神龙摆尾的龙骑根本没有控制能力,只能任人鱼肉。同时又因为神龙摆尾lv1的晕眩时间就有2.5秒,所以大多数情况下初期的一点技能投资就已足够。

龙族血统 [D] 
龙之骑士拥有龙族后裔的血统,让他得到额外的再生能力。 
Level 1/2/3/4 体力回复速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒并增加 2/4/6/8 点装甲

让龙骑士获得高恢复,但高恢复不等于高血量,务必注意。
真龙形态 [R] 
将龙之骑士变形成为强大的龙长者。 
龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。 
Level 1/2/3 变形成 绿/红/蓝 龙, 基础移动速度315, 攻击附带 缓毒/扩散/寒冰气息 效果, 持续 60 秒 
花费 50 Mana. CD 115 秒

真龙形态溅射: 
2级和3级均为100% (75aoe), 
75% (150aoe), 
50% (200aoe). 
物理伤害计算护甲

龙骑的溅射为何不受暴击影响: 
龙骑的攻击类型不是attack modifier,他本身的武器类型是missle splash而非穿刺。 所以溅射是他本身自带的攻击方式,而非后来添加的修正因子。龙骑的溅射是一种远程的武器类型,而冰冻是attack modifier。所以出暴击的时候,溅射不会受影响而冰冻被覆盖。

缓毒—减去对方10点移动速度,腐蚀效果,对塔20点毒性伤害/秒,持续5秒。

扩散—增加5点攻击力,溅射攻击。

寒冰气息—增加14点攻击力,溅射霜冻效果。霜冻降低敌方20%攻击速度30%移动速度。

出其他attack modifier的时候,有溅射无冰冻。所以溅射效果不受暴击重击残废影响。

绿龙有减速效果,参与gank作用还行,毒素拆塔也挺快,红龙形态拥有扩散。但无论绿龙红龙,一样的都无法和蓝龙的寒冰气息相比。冲16级获得3级真龙形态是龙骑士的一大任务。
情况一:通常对线加点 
第1级 — 神龙摆尾 
第2-3级 — 龙族血统 
第4级 — 火焰气息 
第5级 — 龙族血统 
第6级 — 真龙形态 
第7级 — 龙族血统 
第8-10级 — 火焰气息 
第11级 — 真龙形态 
第12-14级 — 神龙摆尾 
第15级 — 属性 
第16级 — 真龙形态 
第17-25级 — 情况二:高回魔条件下参与gank的加点 
第1级 — 神龙摆尾 
第2级 — 龙族血统 
第3-5级 — 火焰气息 
第6级 — 真龙形态 
第7级 — 火焰气息 
第8-10级 — 龙族血统 
第11级 — 真龙形态 
第12级 — 龙族血统 
第13-15级 — 神龙摆尾 
第16级 — 真龙形态 
第17-25级 — 属性

情况三:对方初期缺乏压制能力的加点

真是这样龙血就推到其它三个技能后头再加了。不过很难有这么美阵容的对手。看压力11级后补2~3黄点推迟2级神龙摆尾倒是很常见的做法,艰难时龙骑常用。

这里的顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。

5. 请问DOTA龙骑有什么优缺点?

龙骑说白了,就像是一个稳重的老实人,没有什么特殊能力,但是一步一步走下去,到最后就越来越强
龙骑的优点在于它的皮厚,防高,能站得住脚的中后期,而且变龙之后,龙的伤害有溅射以及减速,也是一个非常好的限制型技能,实力相当的情况下,龙骑不吃亏,对方很难杀掉他,而且有一个很强力的单体控制技能,这都是龙骑的优点
龙骑的缺点也很明显,就是没有什么爆发型的技能,而且灵活性稍差,一般打团都是变龙开bkb然后站桩输出的,没有装备的时候,龙骑也很难起到决定性的作用,这是龙骑的缺点
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请问DOTA龙骑有什么优缺点?

6. dota龙骑强势打法

我只给你讲龙骑的几个重点,出装什么的你自己看着办。自古出装无定式。
龙骑一个强大是1级大招毒龙的拆塔,你可以打中,可以打优势路,到6级就要招呼队友和你拆塔。
龙骑第二个强势是4级的F的AOE效果,这是少数后期在前期就由此带线效果,CD不长,耗魔可以通过一个魂戒来控制。
中期除非拆塔,不然不建议龙骑参战,龙骑的任务是最快时间到达16级,因为6级7级2个强势点已过,随着对手装备的增加,你的优势已经不明显了,但是16级3级龙的爆发确实团战必须的。所以建议龙骑出点金手刷野带线,提高等级,有人头就去参与,有塔要去拿,带好TP随时支援,再保证不被对手针对的同时,尽力扩大自己的等级和经济优势。当全场可能普遍11、12级的时候,你一个16级BKB,鬼手(雷锤)的龙骑就是对手团战的噩梦。
希望对你有帮助。至于出装,只给你提示一点点,具体还是看局势。