股票函数mma是什么意思

2024-05-16

1. 股票函数mma是什么意思

MA 吧 是均线系统

股票函数mma是什么意思

2. 股票公式中的未来函数是什么意思?

某股票公式中的未来函数可以理解为:一量依赖另一量。
① 公式系统对数据的运算是基于一系列函数,函数必须满足时间不变性,即时间靠后的数据不对时间靠前的结果产生影响(判断是否未来函数的依据)。这个很重要!
② 对于未来函数可以理解为:某一量依赖另一量,如量 A和量B,B变化使A改变,那么A是B的函数,如果B是稍后的量,A是稍早的量,A跟着B变,A是B的未来函数。未来函数是有时间周期的,在一个短的周期内可能是未来函数,但在稍长的周期内就不是未来函数,比如"HIGH"(最高价),在一天收市前都是不确定的.如在交易没有结束时我们可以看到某一个指标,如“卖出”跟着股价的高低一会出现,一会消失(这个现象很容易观察到)。
③ 所以对于一个日周期的指标在分时周期具有“未来函数”特征。但一旦收盘该指标是定值,不应随明日及以后的价而变,所以该指标在日周期中不是未来函数。
④ 被人们普遍认为是未来函数的是比较长时间才被确认的ZIG函数,比如把参数设置为ZIG(3,5),就要等下一个ZIG(3,5)成立时才能被确认,就是说你把周期设置得越长,被确认的时间就越长(比如ZIG(3,30)),如果把它设置的很短(比如ZIG(3,1)),那就跟"high"差不多了.标准公式:ZIG(3,PER)
⑤ 有未来函数的公式对历史模拟的相当准确,对号称100%的.99%准确的公式要小心。
⑥ 未来函数有:
ZIG、PEAK、PEAKBARS、TROUGH、TROUGHBARS、FLATZIG、FLATZIGA、PEAKA、PEAKBARSA、TROUGHA、ZIGA等等都属于未来函数
⑦ 所以任何函数都具有未来函数特性,也没什么可怕。第一不要依据公式入市,第二还是不要依据公式入市!不要迷信公式。公式只能给你一个信号,最终判断取舍要靠人。
⑧ 公式指标中如果含有未来函数,那么这个指标从历史看是非常准确,但如果使用,往往出现一些假的指示,这些指示随着股价的变化而变化。往往误导股民。简而言之,就是马后炮指标,和那些黑嘴一样,股票涨了才推荐。

3. “MMA”是什么意思?

综合格斗最大的魅力,就是在于它的攻防转换!

“MMA”是什么意思?

4. MMA什么意思

  MMA是英文“Mixed Martial Arts”的简称,即综合武术或者综合格斗。

  MMA是一种集观赏性、娱乐性、竞技性于一体的优秀运动项目,现已成为国际武术搏击比赛的主要项目。MMA运动是拳击、kickboxing、柔道和摔跤等运动的完美结合,可以说是搏击运动的十项全能。MMA比赛是体育比赛规则上的一个突破,它可以让所有的参赛者享芯�鹊幕�幔�炔换崾鼓持止Ψ蛘加杏攀疲�膊换崾鼓持止Ψ虼τ诹邮啤�MA的规则对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技。MMA运动的赛规可以让各方高手在一个公开且公平的环境下进行较量,是真实也最公平的一种竞赛方式。在比赛中允许使用击打、抱摔、关节技等各种技术,并在选手倒地时继续进行比赛。踢、打、摔、拿等各种武技都可以得到完美的展示。

  MMA可使用动作及技巧同其它竞技项目比较表:

  拳 肘 踢 膝 锁臂 锁喉 锁腿 抱摔 倒地
  摔跤*                                     +     +
  柔道*                      +     +        +     +
  俄罗斯式摔跤               +          +   +     +
  拳击*         +
  跆拳道*       +     +  +
  泰拳          + +   +  +
  散打          + =   +  +                  +
  MMA           + +   +  +   +     +    +   +     +

  + 表示可使用动作

  = 表示新允许使用的动作

  * 表示现在的奥林匹克项目

  与其说MMA综合武术竞技是一项新兴的运动,还不如说它就是我们非常熟悉的武术。MMA讲究的是兼容并蓄、综合全面,踢、打、摔、拿,什么都练其实就是MMA。

  现代MMA运动把kickboxing、柔道和摔跤等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目。MMA具有统一的比赛规则,赛规的设定不偏不倚,既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势。参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术。比赛可以在与拳击台相同的拳台进行,也可以在带护栏的八角形场地举行。比赛获胜的方式同拳击比赛相似,即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛资格。但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利。当参赛者由于被缠抱、挨拳过重或身体疲劳等原因而希望停止比赛时,他都可以主动选择认输。整个比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行,裁判很少叫暂停。比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个回合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间。


  MMA的历史


  综合武术竞技可以追溯到公元前648年古希腊时期的第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为Pankration。完美的参加者应该是拳击手中最优秀的摔跤手,或者是摔跤手中最优秀的拳击手。参赛者不仅需要高超全面的武技,而且良好的勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素。

  现代MMA起源于二十世纪20年代在巴西出现的Vale Tudo。Vale Tudo在葡萄牙语中就是无限制的意思。


  格雷西家族于1993年把MMA比赛引入美国,即终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship,简称UFC)。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同功夫间的较量。迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛,并是世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一。UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持。现在,奥运会和世界锦标赛的冠军和各方武术高手都要参加UFC。UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了全球化的流行运动。迄今为止,MMA比赛在美国全国所有50个州,都已成为正式合法的比赛。除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同机构,举办着各自的MMA比赛。

  在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动。亚洲的科威特、阿联酋、韩国、台湾、泰国、菲律宾等地区也都开始举办自己的MMA比赛。尤其值得一提的是,日本现在已成为继美国之后的另一MMA发达国家。PRIDE是日本最大的MMA组织,和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位。PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛,光现场观众就达数万人以上。就连一向以踢拳比赛著名的日本K-1组织,现在已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛。

  MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念。

  MMA的安全性


  可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力,那么MMA比赛作为一项世界范围合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来,综合武术竞技表面看来似乎是不安全的。其实,这是一个很大的误解。现代MMA应该说是一项非常安全的运动,并保持着相当良好的安全纪录。在其八十多年的竞赛史中,只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛)。而在其他的体育项目中,如散打、拳击、摔跤、足球、甚至拔河比赛,都有过更多的伤亡纪录。其实对MMA运动的夸张描述只是一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的噱头。以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据:

  国际修斗(日本著名的MMA比赛组织)委员会:

  六年共计482场比赛
  六年共计146例受伤
  受伤率9.5%(五分钟回合)
  至今为止共计1例死亡

  美国业余拳击联合会(1998年到2003年):

  平均每年25,000场业余拳击比赛,5,000场职业拳击比赛
  共计9,183例受伤
  受伤率30%(三分中回合)
  平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)

  美国橄榄球比赛(1998年到2003年):

  每年平均12名运动员死于训练
  每年平均8名运动员死于比赛
  每年平均3名运动员死于中暑
  每年平均250,000例脑震荡

  1998年到2003年:

  赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡,其中观众29名,儿童5名)
  赛马比赛共计128例死亡
  潜水共计11例死亡
  摩托车比赛共计7例死亡
  跳伞比赛共计123例死亡
  滑翔伞比赛共计55例死亡
  登山比赛共计51例死亡

  MMA运动之所以有这样良好的安全纪录,主要是因为它的规则更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多。在过去的十年中,通过不断完善其比赛规则,MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合。

  以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击,比赛一般为五到十个回合,选手被击倒后,裁判员要数秒。这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位,已取得胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会。除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨。由于头、脸、肋骨等关键部位经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳运动员常见伤害为脑震荡、面部出血,严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害。所以拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的。

  MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:

  在MMA比赛中,可以使用摔、拿手法来制服对手,从而大大减少了击打的次数。

  比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的。

  在比赛中,选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻。从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现。

  MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄,不但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数。

  MMA比赛取消被击倒后数秒的规则,只要选手被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛。

  所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现。

  在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比赛的替代品。MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性。所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场安全性与观赏性的革命。

5. 移中平均线中的MMA什么意思

这个,“百度一下,你就知道”。
 
移中均线(MMA)之移中源码:
MA1:MA(CLOSE,21);
REF(MA(CLOSE,21),-(n+1)/2);
后面的-(n+1)/2天是使用了未来函数的,慎重使用!
你可以用右键在mmv指标上测试未来数据,结果可以看到是用了未来函数的
 
飞狐的移中均线源码
input:P1(21,1,300);
MA1:MA(CLOSE,P1);
B1:=BACKSET(ISLASTBAR,10);
B2:=(BARSLAST((B1 > REF(B1,1))) + 1);
B3:=REFX(MA1,10);
MA3:=MA(CLOSE,11);
MA2:IF((B1 = 1),(MA3 - (((REF(MA3,B2) - B3) * (10 - B2)) / 10)),B3),PRECISION2;

移中平均线中的MMA什么意思

6. 请教老师,如果要在炒股指标公式直接写入要定义的函数值怎么写?

参数栏写的是M 缺省:26   最小:1   最大:60  步长:1 那么在指标里找到M,然后把M改为26就可以了。。。

7. kernel中mma 是什么意思

这个,“百度一下,你就知道”。

移中均线(MMA)之移中源码:
MA1:MA(CLOSE,21);
REF(MA(CLOSE,21),-(n+1)/2);
后面的-(n+1)/2天是使用了未来函数的,慎重使用!
你可以用右键在mmv指标上测试未来数据,结果可以看到是用了未来函数的

飞狐的移中均线源码
input:P1(21,1,300);
MA1:MA(CLOSE,P1);
B1:=BACKSET(ISLASTBAR,10);
B2:=(BARSLAST((B1 > REF(B1,1))) + 1);
B3:=REFX(MA1,10);
MA3:=MA(CLOSE,11);
MA2:IF((B1 = 1),(MA3 - (((REF(MA3,B2) - B3) * (10 - B2)) / 10)),B3),PRECISION2;

kernel中mma 是什么意思

8. 解释一下MMA UFC

MMA(英语:Mixed martial arts,综合格斗或混合武术)是一种允许运用多种不同格斗术的搏击运动。(最初的UFC大赛就有拳击、柔道、巴西柔术、相扑、泰拳、摔跤、空手道、唐手、桑搏等等世界各流派参加)。此类格斗运动最初被称为Vale Tudo( 巴西葡萄牙语,意即"无限制" ),后来改称为MMA(Mixed Martial Arts),着重于竞技运动这一点来宣传,避免给人过多暴力与血腥的负面形象。综合格斗是一允许双方选手使用打击技、摔技与地板技的比赛。因此,任何一种的武术在这一种极为灵活的规则之下,都可以自由发挥,不受限制。 UFC(英语:Ultimate Fighting Championship 终极格斗锦标赛)是美国的一项综合格斗(MMA)赛事,起源于20世纪90年代。该赛事最初以异种无差别实战为卖点,比赛的规则限制非常低(现在的UFC致力于将MMA向正规化运动不断改进,目前的UFC是分级别,并且有一系列的子赛事,如UFC fight night,The ultimate fighter等等)。比赛场地为八角型铁笼,设有裁判一名,不限时间,以一方认输、失去意识或裁判中止比赛为结束。赛事初期有很多各个国家各个流派的格斗高手参加,留下了很多经典比赛,比如使巴西柔术声名鹊起的格雷西家族的一系列胜利,以及一些在其他赛事中不可能出现的比赛双方体格差异悬殊的比赛。到20世纪末,由于过于暴力导致的舆论压力,以及经营不善引发的经济压力,此项赛事一度陷入低谷,被日本的PRIDE和K-1赛事的锋芒压过。但是近期由于转变经营方向,逐渐有所起色,再次走上综合格斗赛事的一线舞台。2007年,UFC收购了WFA等一系列小的MMA格斗组织,将一批选手的合约收揽于怀,并随后收购了PRIDE的运营组织PRIDE FC Worldwide,得到了更多的优秀选手,最后,UFC在2007年10月解散了PRIDE FC Worldwide。至此,UFC成为目前全球综合格斗的龙头老大。 MMA之于UFC就相当于篮球之于NBA。 PRIDE Fighting Championship (Pride格斗锦标赛),是一个曾经在日本运作的职业综合格斗团体。1997年的10月11日,Pride在东京巨蛋举行旗扬战。直至最后停止运作为止,Pride总计举办了68场的大会。Pride一共运作了10年,在这10年当中他可以说是世界上水平最高,最受观众欢迎的职业综合格斗团体。全盛时期的声势与动员人数,连UFC都比不上。2007年的3月,Dream Stage Entertainment公司,将其所拥有的Pride股票卖给了UFC的两位股东Lorenzo Fertitta 和 Frank Fertitta III。透过合法的并购,UFC方面希望和Pride完成结合与合作。Pride在全球的员工都遭到了解雇,此举也象征著Pride时代的结束。最后,Pride的员工决定和举办K-1的公司FEG结合。在2008年的2月,另外创立了一个新的综合格斗技联盟DREAM格斗赛。   K-1是日本举办的站立综合格斗赛事,以中量级为主的新形势的格斗比赛。是大阪空手道场正道会馆,馆长石井和义于1993年创办的,创办之后在日本迅速的受到了观众们的喜爱。k-1 的站立式格斗比赛分为k-1gp 和k-1 max两种,前者是不分级别的对抗,后者是70公斤以下级之间的对抗。近几年k-1也开始进军MMA市场,开展了k-1 mma 比赛。   另外还有wec大赛,M-1 Global 大赛,KSW大赛等等综合格斗比赛值得一提的是,中国的MMA在近两年也开始逐步进入大众视野,像国内的《英雄榜》赛事就涌现了像张铁泉等一批高水平的MMA运动员,楼主想看的话可以去youku搜一下。
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