炉石传说动物园卡组

2024-05-15

1. 炉石传说动物园卡组

动物园蓝白卡组,基础卡 在术士职业升级到20级可以获得。蓝白卡的末日守卫,阿古斯防御者,飞刀杂耍者,叫嚣的中士,银色侍从 等 由奥法之尘合成或者开卡包获得,新卡蜘蛛蛋,鬼灵爬行者由冒险模式通关获得。

炉石传说动物园卡组

2. 炉石传说的动物园卡组是什么?

动物园卡组是《炉石传说》当中一种术士职业卡组的称呼,名称最早来源于卡组英文名称ZOO的汉译,而其低费用随从数量众多且杂乱。
相关介绍:
物园卡组充分利用低费用优质随从的身材优势、战吼能力和亡语效果,强调以小换大,战术上注重直接对敌方英雄进行攻击,实现快节奏取胜。动物园最早由TS战队的队长Reynad在2014年2月底创建并使用。

扩展资料
动物园因随从普遍费用低下,一旦进入对局后期势必落入下风,且法术较少伤害不足,所以需要在对局的前期即为自己建立巨大的场面随从优势;利用“恐狼先锋”“阿古斯防御者”“叫嚣的中士”等强化己方随从进行优势随从交换。
利用“海巨人”“遗物搜寻者”“飞刀杂耍者”等能在召唤随从上获得增益的高质量随从持续向对手施压,最后利用高攻击力冲锋随从(例如:火车王里诺艾)配合“力量的代价”等卡牌实现斩杀。
参考资料来源:百度百科-动物园

3. 炉石传说4月初动物园卡组怎么用

 	炉石传说4月初动物园卡组怎么用,动物园是现在的大势所趋啊,月末登顶的就是动物园大军,想必会一直延续到4月,我们来看看动物园的使用技巧吧!
 	
 	优势对局:
 	佛祖骑,火妖法,土豪战,咆哮德,中速猎
 	55开对局:
 	奴隶战,毒瘤萨,恶魔园,宇宙术,龙牧,毒瘤德
 	劣势对局:
 	T7猎,冰法,环牧卡组解析&环境分析这套动物园我是最近几天才开始玩,是结合了小七和辰砂(目前天梯排名第1,2)的动物园。小七那套双死缠我觉得有点多了,1费补刀,还能过一张牌确实不错。
 	
 	但是有局限性,战场稍微比生物差了点,辰砂的铜须园我觉得4费的功能牌带的太多了,我这两天用的这套动物园把这小七和辰砂的两套卡组结合了一下,使他们各自的缺点得到一点改善。目前的环境,动物园的优势对局很多,非常适合上分。

炉石传说4月初动物园卡组怎么用

4. 炉石传说的动物园卡组是什么?

所谓的动物园卡组,指的是术士使用的一套低费卡组。
该卡组以手卡消耗费用低,容易拼组,在炉石传说刚开启的时候,第一代的动物园卡组术士带着的牌组因为具备各种特效,种类,所以这种包罗万象的卡组也被创始人称为【ZOO】,后来大家也就这么叫了。
动物园卡组的本质在于,每费都用来招揽优质随从,也因此他是一种十分具备侵略性的术士卡组。前期注重换牌赚卡差,并且控场保持优势,等到消耗差不多时再爆发伤害迅速斩杀。
一般的来说,术士的英雄技能保证了中后期手里有足够的牌。而炉石传说的快攻卡组通病基本都是由于你的卡都是低费,一般到四费,五费的时候,手里基本就没牌了。
感觉就是“要断气了”,只能靠前半个卡组来结束战斗,所以经常处在容易让对手翻盘的位置。
而术士的动物园,却能靠卖血源源不断的在整局比赛向对面施压,因为他的消耗费用低,且比其他的卡组要稳定。因为这是建立在术士的技能之上,而不像其他职业过牌需要依赖特定的卡牌,就像法师的奥术只会,圣骑的神恩术。
而且吧,术士的职业卡相当具备战斗力,就跟WOW的术士一样,趁你病要你命,暗影搓完送你滚一样。烈焰小鬼,小鬼首领,末日守卫都是在同费用随从中相当契合快攻卡组且性价比极高的,更何况还有清场用的小鬼爆破,一旦连套打出对手落后之后就很难抢回节奏。这一切都是命!
不过改版以后,这套卡组的组装方法也改了,如图:

5. 炉石传说动物园卡组

首先,动物园在这个版本很弱,面对版本强势的萨满,蓝龙德等主流卡组的胜率很低,想用这套牌上传说不太容易;
其次,这套弃牌动物园属于上限比较高,但是下限非常低的卡组,说白了就是很看运气,非洲人和欧洲人用这套牌打出来的效果是完全不同的;
最后,说一下这套牌的精髓在于“弃牌”与“抽牌”相结合迅速的站场,所以起手尽量找低费的卡,打光手牌,持续给对方压力,另外,五费大哥上场的一轮也有可能成为比赛的转折。

炉石传说动物园卡组

6. 《炉石传说》DK动物园卡组搭配详解

    在 炉石传说 中,DK动物园卡组非常强力,对于玩家来说性价比极高,很多人并不是非常清楚DK动物园卡组的构成。那么在游戏里DK动物园卡组是由哪些 卡牌 组成的呢?下面我就为大家介绍炉石传说DK动物园卡组搭配攻略,希望小伙伴们喜欢。  
            
         炉石传说DK动物园卡组构成解析     
            
        单卡分析:    
       雏龙至少有两大作用:一是骗解,二是有机会直接获胜。咱们玩游戏有个很大的驱动力就是获胜的成就感,这小小的雏龙居然可以让你直接获胜,相信给你的游戏体验会非常好,但是给对面什么样的体验就不好说了。  
       由于这套动物园是恶魔体系,所以来一张恶魔buff牌,有时候能打出极高的上限,而且4费54身材不亏,特别是5攻的生物一上去就能给对面很大压力,以逼迫对面交解牌(动物园前期的小生物进攻性不太强)。  
       现在的动物园前期因为没有小鬼首领,可供buff的小恶魔就不多了,而且这种类似于进化的小buff在前期场面交换中可能作用巨大,但是到后期可能就没有那么大意义(可能意义在于上DK之后下回合魔瘾结晶者buff一波?)。综上建议带一张魔瘾结晶者。  

7. 炉石传说安戈洛新版2017动物园卡组详细介绍

 	想知道更多关于安戈洛新版2017动物园的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了安戈洛新版2017动物园的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习安戈洛新版2017动物园的介绍吧~
 	炉石传说术士非常的擅长快攻,接下来就来看看炉石传说安戈洛新版2017动物园卡组详解吧。
 	新版本已经三天了,就目前的环境而言(包括接下来的一段时间),术士的任务橙基本是没什么用处的,目前这种弃牌术强度已经可以了,尤其是现在环境还是偏快,任务橙太慢了并且占用一张手牌和一个费用,弃牌术可以直接怼死对手,毕竟这个神仙打架的版本,比之前版本的节奏更加紧凑了。

炉石传说安戈洛新版2017动物园卡组详细介绍

8. 炉石传说海贼动物园卡组怎么样

 	炉石传说海贼动物园卡组厉害吗?炉石传说海贼动物园卡组怎么样?下面小编为大家带来了炉石传说海贼动物园卡组介绍。
 	海贼动物园卡组解析
 	
 	单卡解析:
 	血帆海盗:1费12,虽然1攻比较low,但是有海盗属性,用于拉帕奇斯,实现1费2个攻击频率,并且拥有摧毁对手武器一点耐久的效果,通常来说萨满、战士、骑士的武器都是2耐久,一般装备了都直接砍,都只剩下1点耐久,就是说80%情况下这个和小软是等价的,并且低一费,能拉帕奇斯,所以果断抛弃了小软。
 	
 	帕奇斯:主要是为了和给血帆海盗拉,实现1费2个攻击频率,另外即使“射手上”,也是11冲锋,再不济也是一个小野菊,可以和力代配合!另外就是关于发挥帕奇斯特效的概率,大家或许会觉得只有2个血帆会不会太低了,那么请大家把焦点投到李奶奶身上,李奶奶找的一费卡包含血帆、哈哈、帕奇斯3个海盗,也可以实现拉帕奇斯,所以概率这一点并不需要那么担心,另外就是动物有恐狼,关于帕奇斯上场的位置也要注意。
 	
 	灵魂之火:动物园法术解场现在是非常弱,加上这么一张法术主要是为了应对战士和萨满,砸暴乱砸图腾魔像都是可以的,虽然李奶奶也有概率找到,然而有时候解场的时机刻不容缓,没有资本拿李奶奶去赌;同时这张牌可以提供4点的补刀斩杀,至于丢一张牌,只要不是key牌,对术士真的不算什么!
 	
 	马尔扎克的小鬼:1费站场,和灵魂火、末日守卫都有配合,能存活情况下,可以防止丢牌以后英雄技能抽牌扣费,影响铺场的尴尬,让我们能把费用更好的运用到铺场上。
 	
 	恶魔之火:主要是为了BUFF,1费6个小鬼,+2/2是非常有利场面的,打随从2点很少用到,带一张主要就是为了进攻和保住个别生物站场,实现伤害的续航,尽快完成斩杀。
 	
 	愤怒守卫:2费43,原本有打算魅魔的,但是需要马尔扎克小鬼在场才不亏,不然丢牌完用英雄技能,除了费用,还要扣血,所以选择了更保险的扣血方案,这张卡一般扣血3-5点,总得来讲比魅魔划算,可以将前期费用更好地拿来铺场,43身材压制萨满狼魂、战士暴乱有一定作用。
 	
 	对战思路和留牌:
 	盗贼、德鲁伊:留牌找12费生物,哪个场攻高留哪个,这2个职业都比较慢发力,并且解场能力弱,一个刀扇、一个横扫,只要不把生物弄成一地一血,基本不会被清场,打盗贼有资本的话可以防血法+刀扇,4费阿古斯一架,场面就稳了。(换句话说3血生物超级稳!)打这2个职业几乎吊打,我们只管铺场,盗贼的达人、蓝龙,德鲁伊的铜须、鹿盔、蓝龙要尊重一下去解,其他生物在主动解和被动解没差别的情况下,果断打脸,基本T6及以内。
 	
 	萨满:起手留12费生物,3费小鬼首领,2费恶魔之火有1费恶魔情况下可以留,和贼德不同,比起攻击频率,质量也不可忽视。因为萨满有闪电风暴,高频率不一定比一个高血生物来得实在,而且只是小BUFF,吃呱也能接受,愤怒卫士在场可以压制萨满开狼魂,或者和图腾魔像55开,就怕吃闪电箭。另外血帆海盗可以吃青玉之爪,节奏分析我们还是比较有利的,只是在铺场过程中一定要防闪电风暴,一旦被闪电风暴清场,我们的斩杀能力最多魂火+大哥9点,萨满嘲讽又多,所以一般血量高于4血情况下清了我们的场,我们很难翻了,所以最重要一点是:防闪电风暴,生物血量能保3尽量保3。
 	
 	骑士:死鱼骑前期还是没什么压力的,我们起手依旧留12费生物,不要去管烈焰小鬼被蓝鳃冲,有没有还是一回事呢,怕的是末日,但是对面会以为我们是宇宙术,末日不会留,这就是有趣的地方!故而我们还是全力铺场,报告兵这种东西最好用小鬼首领吃,一来吃大宝剑不亏了,二来一样不怕奉献。铺场同时注意不要让多数生物变成2血进入奉献射程,至于炎术士平等,combo概率低不说,我更不信骑士默认我们宇宙术情况下会留这个。所以还是比较简单的对局,铺场打脸给对面压力,防一手奉献清场即可,一般T7打死对面。
 	
 	战士:起手找123费生物,和对面对铺,魂火在有其他生物前提下可以留来应付暴乱,有选择时血帆可以留一手,等吃小斧头,即使帕奇斯上手也不打紧,因为吃刀比叫11意义更大,另外场面处理方面要将对面海盗赶尽杀绝,不给BUFF武器的机会,等阿古斯或者大哥一来,场面做稳,这局就差不多了,如果前期55开,血量损失比较严重也不要怂,我们可以不惜一切代价去铺场,场面保住了,阿古斯架起来还有翻盘机会,没场面死是迟早的事情。
 	
 	牧师:龙牧不太好打,起手留123费生物,恶魔之火、灵魂火等,1费下恶魔。2费灵魂火解场或者恶魔之火BUFF解场,和对面互相铺,我们几乎每回合稳稳有怪,对面卡一回合我们就有机会趁火打劫压死他。另外前期对面没货情况下,我们恶魔火可以给小鬼首领用,做一个4攻爹,打牧师不要顾及太多,nova小防,龙息不防(防不住),况且对面默认我们宇宙术,aoe只可能是通过每个回合右手第一张抽的,概率就低了,总结就是:铺尝解尝不怕清场!
 	
 	法师、术士:2个宇宙套路,都是茫茫多的aoe,原本是特别难打的,但是还是那句话,对方惯性思维以为我们宇宙术,aoe只可能是右手第一张抽的,末日基本对方也不会留,我们只管放心铺,争取尽快打死对面,场面几乎不用怎么去管,被清场认栽,这是我们唯一打法,虽然卡组上是劣势,但是出其不意的“这个术士居然是动物园“,是有很大机会帮助我们获胜的。很好诠释了一个成语“出奇制胜”。
 	
 	结语:
 	T7猎绝迹,上古廉价卡组只剩动物园了,然而由于种种AOE的频繁出现,似乎有点力不从心,但是笔者通过亲测告诉你,低保依然稳,并且动物园能培养你的解场控场意识,深入你对“随从交换”的认识。玩慢速卡组估计没打几张卡就被rush死了,杯水车薪!