守望先锋10月12更新了什么

2024-04-28

1. 守望先锋10月12更新了什么

 	守望先锋10月12更新了什么10月12日更新内容介绍,在守望先锋手游中10月12日更新了哪些内容咧,小编带大家了解下10月12日更新的内容,一起来看看吧~
 	新内容
 	新季节活动:守望先锋万圣夜惊魂
 	当夕阳西下,寒夜降临……当女巫现身,坩埚翻腾……当恶灵再现,尸鬼复活……那就意味着……万圣节来啦!
 	从今天起,《守望先锋》的常规补给将变为限时万圣节补给。每一份万圣节补给都包括至少一款全新万圣节物品,而这些全新物品总数则超过100款,包括喷漆、头像、皮肤、姿势、表情和特写。
 	最勇敢的英雄们将在《守望先锋》的首个PVE合作乱斗模式中,挑战一位疯狂的博士和他的金属爪牙。
 	新功能:排行榜
 	各个地区的500强选手将荣登游戏内排行榜,并且还会有一份独立排行榜让玩家浏览自己与战网好友的天梯表现。此外,我们在全新的守望先锋万圣夜惊魂活动中也加入了排行榜功能!
 	注意:最新补丁下载完成后,玩家必须完成至少一场竞技比赛才能让自己的战绩出现在战网好友的排行榜上。
 	综合更新
 	综合
 	观战模式现在支持固定镜头
 	现在可以在自定比赛中编辑队伍名称
 	提高了半藏在装备白狼/独狼皮肤后,使用“竜”时的语音音量
 	受到安娜纳米激素强化的英雄,现在会新增一条语音提示其他玩家
 	增加了莱因哈特的“屏障快要失效了”语音台词的触发频率
 	竞技比赛
 	从竞技比赛中离开或断开的玩家现在可以在比赛中途随时重新加入了
 	一名队员断开后,其他队员可以在2分钟后(之前为1分钟)离开比赛并且不会受到退赛惩罚,但是依然会被判负
 	观战模式
 	改善了观战模式下的镜头移动
 	英雄平衡性改动
 	安娜
 	纳米激素
 	终极技能消耗提高20%
 	生物手雷
 	范围从3米扩大至4米
 	设计师观点:
 	目前为止,我们并未发现安娜过于强大,但她的终极技能充能速度有点太快了,尤其是考虑到她的终极技能对比赛形势有一定的影响。此外,我们也强化了她的生物手雷,让她可以更有效地治疗多个目标。
 	黑百合
 	黑百合之吻
 	开镜动画时间从0.5秒缩短至0.33秒
 	设计师观点:
 	这一改动可以让“黑百合”更快地锁定新目标并加快她在快节奏比赛中的反应速度。
 	狂鼠
 	爆炸轮胎
 	技能激活速度加快
 	设计师观点:
 	在高手手中,“狂鼠”是非常厉害的一个英雄,但爆炸轮胎对于克制它的其他技能来说有些偏弱了。
 	用户界面更新
 	综合
 	“英雄”界面现在会提示玩家哪些物品是在守望先锋万圣夜惊魂活动中解锁的了
 	对游戏的主菜单、社交菜单和选项菜单进行了若干美术调整
 	移除了部分英雄的生涯资料中,重复的若干统计数据
 	更新了玩家生涯概况菜单中的图像、排版和布局
 	使用手柄的玩家现在可以在两种瞄准模式中进行选择
 	摇杆双区移动(新默认模式):主控制杆在其大部分移动范围内移动时,往往灵敏度偏低而加速度略高。然而,当其移动至外圈10%的范围时,灵敏度往往会偏高而加速度降低。该模式可以让玩家在快速转向的同时,更精确地进行瞄准。
 	摇杆递增移动(旧默认模式):当主控制杆移动至其范围外圈时,灵敏度会递增。加速度则保持相对较高的水平。
 	社交功能
 	现在在比赛结束后的投票阶段,某些统计数据的出现频率被降低,并提高其他统计数据的出现频率(比如托比昂的“制造护甲包”出现频率被降低,而“攻击助攻”出现频率被提高了。)
 	错误修正
 	综合
 	被击倒的敌对玩家现在依然会显示红色轮廓
 	打开补给后,预览的特写镜头现在会循环播放
 	修复了重新启动游戏后,自定义按键绑定无法保存的问题
 	修复了玩家无法将截屏按键绑定至其他按键的问题
 	修复了非默认喷漆无法在全场最佳中出现的问题
 	当玩家在“英雄”菜单浏览物品时,主菜单背景中的英雄将不再可见
 	地图
 	修复了D.Va在使用自毁后,会抵达某些地图上的奇怪位置的问题
 	修复了玩家可以在高空占领国王大道第一个目标点的问题
 	修复了玩家在受到安娜的生物手雷负面效果影响后,依然会受到运载目标治疗的问题
 	修复了靶场中,机器人的生命条无法显示安娜的生物手雷效果的问题
 	修复了艾兴瓦尔德地图上,某些平面无法正常喷漆的漆问题
 	修复了艾兴瓦尔德城堡中,导致某些物体比正常情况更暗的光照问题
 	英雄
 	安娜的镜头缩放转化动画更平滑
 	修复了“堡垒”在哨卫模式下,弹壳向后弹出的问题
 	修复了D.Va在己方运输船内使用推进器后,D.Va会被传送回复活点的问题
 	修复了半藏在选择“音”后,箭矢无法出现的问题
 	修复了“狂鼠”的数据统计无法正确追踪爆炸轮胎击杀数据的问题
 	修复了“狂鼠”在用爆炸轮胎击杀4个玩家后,无法获得“交通事故”成就的问题
 	修复了“天使”在使用瓦尔基里、希格露恩和钴蓝皮肤时,在某些特写中“天使之杖”无法出现的问题
 	修复了“猎空”的特写在“特写”菜单中,渲染分辨率较低的问题
 	修复了“黑百合”的抓钩可以对篮球使用的问题
 	“秩序之光”的洗车服务成就现在会正确列出所需的光束数量了(6条而不是7条)
 	修复了禅雅塔的速战速决成就中的系统计时问题,现在会比之前更容易获得
 	观战模式
 	观战者现在可以在自定比赛中,看到所有地图内英雄选择阶段的倒计时了

守望先锋10月12更新了什么

2. 守望先锋新版本更新了什么?

新补丁现已实装,以下便是最新改动信息:

版本亮点
新英雄:“黑影”(突击)
全球最臭名昭著的黑客之一:“黑影”已经从阴影中出现。作为一名神秘的渗透者,她利用信息操纵权贵。
“黑影”是一名操纵大师,她可以入侵敌人,使敌人暂时无法使用技能。此外,她还能入侵急救包和托比昂的炮台,使敌人无法使用急救包并让炮台彻底失去作用。她可以使用手中的自动手枪消灭敌人,而光学迷彩则可以让“黑影”隐身并在短时间内加快移动速度。这一技能让她悄无声息地穿过敌人的防御,但如果她受到伤害或攻击敌人就会立刻现身。她还拥有位移传动技能,可以将传动装置像扔手雷一样扔出去,并再次激活这一技能,让“黑影”立刻传送至传动装置附近(即使在空中也可以)。
“黑影”的终极技能是电磁脉冲,在大范围内释放出电磁能量,入侵范围内的所有目标并摧毁敌人的屏障和护盾。如果你想要了解更多关于“黑影”的信息,请点击这里。
新模式:街机先锋!
快来《守望先锋》的“街机先锋”中尝试全新的游戏方式吧。你可以在多个定期循环更新的游戏模式、地图以及不同于快速比赛以及竞技比赛规则的全新规则下进行游戏。无论是1对1对决、3对3对战、乱斗或是类似“不允许切换英雄”这样的特殊规则,你都可以在这里找到自己喜欢的模式,并且你还可以获得街机先锋特色奖励,比如补给!
新竞技场地图:生态监测站:南极洲
准备好前往气象学家美曾经驻扎过的前守望先锋生态监测站:南极洲吧。当这里的科学家忙着研究世界各地的异常气候时,一场极地风暴袭击了这里。逃生无望且补给不足的科学家们决定将自己急冻起来等待风暴结束。他们原本以为只需要几个月时间,但实际上美在差不多十年之后才醒来。
生态监测站:南极洲是一张紧凑的全新竞技场地图,并包括了多个全新的游戏模式,比如3v3对战以及1v1决斗。一起来街机先锋试试吧。
第三赛季
竞技比赛第二赛季将于北京时间11月24日上午8点结束,而第三赛季将在北京时间12月1日上午8点开始。在为期一周的休赛期内,你仍然可以加入采用竞技比赛规则的比赛,但你的竞技等级不会受到影响并且不会获得竞技点数。
我们在第三赛季中也对竞技等级系统进行了些许调整。玩家现在会在更大的竞技段位范围内进行匹配,这意味着你的第三赛季竞技等级可能会比之前赛季的竞技等级略低。
设计师观点:第二赛季开始的时候,黄金与白金段位的玩家数量比我们设想的要多。这意味着在这些段位内的玩家水平参差不齐,并且某些玩家在定级赛期间获得了过高的竞技等级。这些玩家的竞技等级会在经过几场比赛后开始下降。在第三赛季中,玩家在完成定级赛后的竞技等级会较低,这样一来玩家们在正式比赛开始后,竞技等级就会不断提高。在完成一定数量的比赛后,你的竞技等级就会处于一个正常水平。
综合更新
综合
完善了若干数据格式,应该可以缩短读取时间并降低游戏的存储空间要求。
对升级所需经验值进行了若干调整
从2级升至13级所需的经验值保持不变
从14级升至100级所需的经验值稍稍减少
100级之后每升一级所需的经验值现在将保持一致(20000点经验值)并且不会在晋级后重置
设计师观点:在目前的经验值曲线下,玩家现在在每个百级区间内可以很快升至23级(1-23、101-123、201-223等等)。这是因为当玩家达到100级后,经验值曲线会重置。尽管这个设定目前没什么大问题,但这也导致某些玩家在晋级后就不玩了——等待下一次季节活动再开始游戏以便迅速获得补给。为了解决这个问题,晋级(百级之后)后每升一级所需的经验值现在将保持一致,全部为20000点经验值并且不会重置。晋级后升100级所需的总经验值几乎没变,但从1级升级至100级的总经验值稍稍减少了。
在快速比赛中,每支队伍现在不可重复选择英雄
设计师观点:我们一直都在关注竞技比赛中不可重复选择英雄的设定以及各位的反馈。总的来说,这个设定让游戏变得更平衡也更稳定。出于这个原因,我们决定将这一限制也添加至快速比赛。我们理解很多玩家喜欢在快速比赛中选择多个相同的英雄,因此我们在街机先锋中添加了一个全新的“自由乱斗”模式。这个模式采用的是快速比赛原来的设定,也就是说玩家可以重复选择英雄。
观战
自定比赛的观战者空位从6个增加至12个
英雄平衡性调整
综合
对玩家以外的目标造成伤害(如托比昂的炮台或“秩序之光”的传送面板)不会再为终极技能充能了
所有英雄的终极技能消耗提高了25%
设计师观点:能够扭转战局的终极技能的使用频率有点太快了。这一改动可以让这些终极技能在保留其效果的同时让比赛更稳定。
安娜
纳米激素
不再加快移动速度
设计师观点:纳米激素的加速效果让这个技能变得太强大了,迫使玩安娜的玩家在使用终极技能时必须选择一些可以发挥出加速最大效果的目标。移除加速效果意味着安娜在使用纳米激素时有更多的选择,并且对手也可以更容易地应对这一技能。
D. Va
呼叫机甲
终极技能消耗降低20%
机甲生命值从之前的100点提高至200点。护甲依然为400点
射击时的移动速度提高了25%
设计师观点:为了平衡所有英雄终极技能消耗提高的改动,我们降低了护甲机甲的消耗。D.Va玩家应该不会感到有任何改变。其他的改动则是让D.Va可以更好地承受伤害,让她可以持续压制敌人。
卢西奥
强音
每秒治疗量降低10%
设计师观点:卢西奥的总体治疗输出一直都和《守望先锋》的其他治疗者差不多(甚至更高),并且卢西奥的其他特点让这个角色成为了必选。
美
暴雪
终极技能消耗提高15%
设计师观点:美的终极技能范围最近被扩大了。考虑到这个技能的效果,它的使用频率有点太高了。
天使
天使的被动生命值回复效果现在会在她没有受到伤害1秒后激活(之前为3秒)
设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。
法老之鹰
火箭发射器
最低爆炸伤害提高13%
最低爆炸击退效果降至0%
推进背包
推进高度提高了35%
设计师观点:这些改动可以让“法老之鹰”的火箭发射器更为致命,所以在击中多个目标时会更有效。强化推进背包也可以提高她在悬浮时的机动性。
士兵:76
脉冲步枪
子弹伤害从17点提高至20点
最大弹道扩散从2.2提高至2.4
设计师观点:和其他英雄相比,“士兵:76”的伤害有点太低了。这一改动既可以改善他的普通攻击也可以改善终极技能伤害。
托比昂
碎片现在会随时间自动获得
从敌人身上收集到的碎片数量降低40%
锻造锤
挥动速度提高25%
伤害降低27%
设计师观点:护甲包一直都是托比昂的一个强大技能,但有时候很难在队友需要的时候收集足够的碎片。相反,如果一支队伍防守了足够长的时间,那么从敌人身上收集到的碎片往往能让托比昂扔出过多的护甲包,让敌人更加难以扭转战局。随时间自动获得碎片可以缓解这一情况并且提高托比昂的上场率。加快锻造锤的挥动速度则能让托比昂更快造出2级炮台。
黑百合
剧毒诡雷
不再对放置诡雷的玩家造成伤害
“黑百合之吻”
充能速度加快20%
设计师观点:这一改动让“黑百合”更灵活也能应对更多情况。
查莉娅
粒子屏障
从屏障获得的能量降低20%
投射屏障
从屏障获得的能量降低20%
设计师观点:考虑到查莉娅的输出潜力,查莉娅开始渐渐变成了大多数比赛中的必选角色。在不降低她的输出能力的情况下,这一改动可以让查莉娅更难获得最大能量进行输出。
用户界面更新
综合
玩街机先锋时,在读取界面会显示所选的模式名称
错误修复
综合
修复了PC客户端无法正常关闭,导致战网客户端认为游戏正在运行中的问题
修复了玩家无法因为最多治疗量获得点赞的问题
修复了近期匹配栏稍稍相互重叠的问题
修复了好友列表第四列无法正确显示的问题
修复了使用手柄尝试调整视频选项时出现的导航错误
玩家现在如果在训练靶场中AFK,那么将被踢出训练靶场
AI
修复了AI麦克雷在伊利奥斯上使用战术翻滚跳入深井的问题
修复了阿努比斯神殿上,AI会卡在目标点B附近一座墙附近的问题
修复了AI不会穿过沃斯卡娅工业区上某些位置的问题
竞技比赛
修复了一个在攻防战地图上,加时进度条可能会无限持续下去的问题
修复了比赛可能会在只有11位已连接玩家的情况下开始的问题
英雄
修复了安娜的治疗数据无法在生涯概况中出现的问题
修复了安娜在瞄准时不会显示自定义准星的问题
修复了源氏的某些皮肤在使用“南瓜雕刻”特写时,南瓜位置错误的问题
修复了“天使”的钴蓝皮肤在使用“守护天使”特写时,“天使之杖”不会出现的问题
修复了游戏客户端没有在焦点上时,“死神”的安息姿势无法正确显示的问题
修复了“猎空”在“闪回”过程中可以使用“闪现”的问题
修复了“猎空”的朋克皮肤无法触发某些语音台词的问题
修复了查莉娅在“充能硬拉”特写中,无法抓住枪把的问题
修复了查莉娅的“重力喷涌”会将莱因哈特以极高速度弹射出去的问题
地图
修复了艾兴瓦尔德上面包店黑板上的一个错别字
修复了某些英雄在伊利奥斯上,可以站在某些奇怪柱子上的问题
修复了漓江塔上英雄可以抵达奇怪位置的问题
修复了“死神”利用“暗影步”在尼泊尔上抵达某些奇怪位置的问题
修复了玩家可以在66号公路加油站上方一个受保护位置抢夺运载目标的问题
修复了“法老之鹰”在沃斯卡娅工业区上可以抵达奇怪位置的问题
修复了玩家在监测站:直布罗陀最后目标点可以抵达奇怪位置的问题
观战
修复了在观战自定比赛时,偶尔出现的生命条颜色错误问题
以上就是这次新版本的更新内容啦!第二赛季也快结束了大家快努力上分吧!还有新英雄黑影已经登录国服,大家快去体验体验咯!

3. 守望先锋8月12更新了哪些内容

 	守望先锋8月12日更新了哪些内容 守望先锋8月12更新内容,相信很多小伙伴都想知道关于守望先锋8月12日更新了哪些内容 守望先锋8月12更新内容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关守望先锋8月12日更新了哪些内容 守望先锋8月12更新内容详情,一起来看看吧~
 	最火热的运动盛会将带来更多的趣味华丽回归!今年,我们将以全新的动感斗球竞技场、排行榜和竞技比赛来发扬竞技精神。解锁超过50种全新赛季物品,包括“天使”的胜利女神、“士兵:76”的烧烤老板、麦克雷的沙滩游侠等传奇皮肤,以及去年夏季运动会所有广受喜爱的装备。
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	
 	

守望先锋8月12更新了哪些内容

4. 守望先锋2什么时候出

守望先锋2即将上线 但正式发售日尚未确定

5. 守望先锋2什么时候出

10月4日。
《守望先锋2》将于10月4日在PC和Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation5、PlayStation4和任天堂Switch主机上正式发售,带来全新的动态PvP内容。
《守望先锋2》(Overwatch 2,中国称《守望先锋》“归来”或《守望先锋》2.0版本)是由暴雪娱乐开发的第一人称射击游戏作品,该版本将会是《守望先锋》的续作。

守望先锋地图设计:
2022年4月8日,《守望先锋》官方公布了《守望先锋2》地图设计,并放出了四张新地图的展示图,这四张地图将在4月27日的测试中首次上线——多伦多的新皇后街、罗马的斗兽场、纽约市的中城,以及蒙特卡洛的皇家赛道。
官方在公告中表示,在设计全新的《守望先锋》地图时,团队最终希望地图的美术和审美设计能够提升玩法的复杂性和深度,并为反映出《守望先锋》在新篇章中的转变做出了许多改动。例如为现有的《守望先锋》地图增加掩体,以应对重装英雄减少的新现状。
地图可以通过许多方式支持游戏模式,它们同时也是重要的叙事工具,能帮助构建《守望先锋》的世界。多伦多的白雪和红枫叶美轮美奂,多元文化历史也营造出了温暖包容的氛围。罗马的角斗士选取了文艺复兴作为主题,也从古罗马的角斗士身上汲取了灵感。纽约的摩天大厦直入云霄,艺术装饰风格也让设计团队获得了不少启发。
这些新地图和新功能仍在开发中。《守望先锋》团队表示,会在测试期间密切关注玩家们和新地点及游戏模式的互动情况,并会考虑进一步做出调整。

守望先锋2什么时候出

6. 守望先锋第二赛季11月24日结束 守望先锋第三赛季什么时候开始

第三赛季
竞技比赛第二赛季将于北京时间11月24日上午8点结束,而第三赛季将在北京时间12月1日上午8点开始。在为期一周的休赛期内,你仍然可以加入采用竞技比赛规则的比赛,但你的竞技等级不会受到影响并且不会获得竞技点数。
我们在第三赛季中也对竞技等级系统进行了些许调整。玩家现在会在更大的竞技段位范围内进行匹配,这意味着你的第三赛季竞技等级可能会比之前赛季的竞技等级略低。
设计师观点:第二赛季开始的时候,黄金与白金段位的玩家数量比我们设想的要多。这意味着在这些段位内的玩家水平参差不齐,并且某些玩家在定级赛期间获得了过高的竞技等级。这些玩家的竞技等级会在经过几场比赛后开始下降。在第三赛季中,玩家在完成定级赛后的竞技等级会较低,这样一来玩家们在正式比赛开始后,竞技等级就会不断提高。在完成一定数量的比赛后,你的竞技等级就会处于一个正常水平。

7. 守望先锋2什么时候上线

守望先锋是2016年5月24日出的。
守望先锋是2016年5月24日出的。扮演来自世界各地的英雄进行合作任务,玩家需要组成队伍、使出全力,才能共同对抗世界各地不断爆发的威胁。玩家会在划时代的《守望先锋》竞技对战里相互厮杀;玩家所累积的成就、战利品收藏及《守望先锋》的角色阵容都会被完整继承。

守望先锋2
《守望先锋2》是原本6v6竞技对战改头换面的开端,除了延续初代的所有英雄、地图与模式,以及《守望先锋》玩家所累积的成就与战利品收藏外。
游戏续作的角色阵容也会出现许多全新英雄,并引进更多地图与地点拓展世界版图,还会新增全新的推进对战类型,让双方人马互相竞争,看谁能先让机器人(它刚好很擅长推东西)把地图目标推到对手那一边。
战斗将在英雄任务中延续,被召集的捍卫者小队需要突破自身极限,前往世界各地防守遭到机器人侵略的城市,并与精英级的黑爪组织特工决一死战,更要对抗环伺各国的邪恶势力。

守望先锋2什么时候上线

8. 守望先锋2什么时候出

一年一度的暴雪嘉年华在11月2日正式登场,暴雪此次的嘉年华上公布了令人振奋的消息,守望先锋2将会在未来发布。
守望先锋解散后其成员选择了不同的出路。许多人像麦克雷一样成为了雇佣兵,“天使”和莱因哈特为继续英雄主义而奋斗,而其他则像温斯顿一样等待英雄们的回归,黑百合仍然活着;路霸和狂鼠在全球范围内作案。

扩展资料:

危机由来:
21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。
各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。
最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆,两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾玛莉(法老之鹰的母亲)。
参考资料来源:百度百科-守望先锋

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