御龙在天银枪加点

2024-05-15

1. 御龙在天银枪加点

  银枪系,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅

  由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考

  此为60级前,枪战基础技能加点方式

  需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

  建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)

  60级后,枪战分支为:

  进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

  进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

  枪天将系技能解析:

  以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技

  迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;

  坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);

  枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;

  泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。

  以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技

  固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;

  生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;

  天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下

  水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);

  不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。

  枪鬼将系技能解析:

  以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技

  灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;

  百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);

  武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;

  全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)

  以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技

  野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;

  回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);

  惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级

  以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下

  夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)

  生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级

御龙在天银枪加点

2. 御龙在天银枪怎么加点?

银枪系,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考
此为60级前,枪战基础技能加点方式
需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)
60级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
枪天将系技能解析:
以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
枪鬼将系技能解析:
以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技
灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;
百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);
武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;
全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)
以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技
野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;
回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);
惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级
以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下
夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)
生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级)

3. 御龙在天银枪如何加点

1   技能加点:如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13。80级前这些是必备的, 后期还要洗三次属性点,这是必然的等级原因:
  中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。

  驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。

  生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。

  覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。

  追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。

  金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。

  白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.

  炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。

  进阶技能

  灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。

  百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。

  全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。

  武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。

  野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。

  回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。

  惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。

  夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。

  生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。
2 属性加点:力量为主,体质+敏捷为辅
3  装备:70级以前没啥好说的,极品绿,随便凑,70以后开始凑关兴套,武器名将属性随便(加攻击的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属性最好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属性名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,
4搭配:第一种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手), 第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去虐死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑

御龙在天银枪如何加点

4. 御龙在天银枪技能属性加点

首先要说的.
银枪80级以前全能并没有守护给力.并且由于某些黑心商人的暗箱操作.
百里冰和回光返照的价格一般都比较高.
所以比较推荐80以前玩守护.单P绝对不比全能差.
下面先说全能加点.
基础系 中平满.(提升灵蛇一击伤害,主要单体攻击技能.)神骏满.
生如朝露满.(此技能70级点满兵书以后比较鸡肋.70级以上只要不是小白玩家.血量基本都在1万5以上.进入80级基本都在2万5左右.满级恢复3000的血量着实不给力.)
追心刺满.(很多人只加1,不想争论.我只想说,完全可以自己试着去点满.看看扔出去扎人身上一下5000+的效果吧)
覆海枪1级(单P不玩群那就完全不需要点这个技能.1级前置就够了)
金钟罩1(非守护,无需点满,守护必满!)  白马银枪满.(无争议,有争议的去照镜子看看自己睡醒没.)
定风波(此技能改版后加的风抗很可观 本人加了3点是120的风抗,对弓手有一定作用)


下面说全能系.
灵蛇一击随级加.(最常用的单体攻击技能)
全知全能满.(全属性加成非满不可.)
百里冰1级或满.(这里的1级指的是没有名将套的. 无名将此技能鸡肋如柴. 有名将 凶猛如虎)


目前等级下  你能加的技能已经全部在这了. 70级的武动天下看个人喜好 如果以后打算群P可以加高,不打算的话加1前置即可.而且是90级以前再点.因为它只是90级以后技能的前置.前期加了也没用.反正不群P.
纯手打  望采纳.

5. 御龙在天银枪技能加点

银枪80级以前全能的技能书百里冰和回光返照的价格一般都比较高.
所以比较推荐80以前玩守护.单P绝对不比全能差.如果前期想玩全能,那就要有钱,后期可以洗点玩全能.
基础系 中平满.(提升灵蛇一击伤害,主要单体攻击技能.)
神骏 满.
生如朝露满.(此技能70级点满兵书以后比较垃圾.70级以上只要不是小白玩家.血量基本都在1万5以上.进入80级基本都在2万5左右.满级恢复3000的血量着实没用.)
追心刺满.(很多人只加1,不想争论.我只想说,完全可以自己试着去点满.看看扔出去扎人身上一下5000+的效果吧)
覆海枪1级(单P不玩群P那就完全不需要点这个技能.1级前置就够了)
金钟罩1(非守护,无需点满,守护必满!)  白马银枪满.(无争议)
定风波(此技能改版后加的风抗很可观 3点时是120的风抗,对弓手有一定作用)



下面说全能系.
灵蛇一击随级加.(最常用的单体攻击技能)
全知全能满.(全属性加成非满不可.)
百里冰1级或满.(这里的1级指的是没有名将套的. 无名将这个技能垃圾. 有名将就厉害了)


目前等级下    你能加的技能已经全部在这了.

御龙在天银枪技能加点

6. 御龙在天银枪加点

  灵蛇一击:唯一的输出技能加满
  全知全能:我相信没有里有不加满吧!
  野马无缰:一定加满跑的快!夜叉探海满上
  百里冰:建议是1点到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用
  回光返照:霸气的技能无敌满上
  武动天下:1点
  惊天动地:加1点后期效果可以满上!
  生如夏花:不必多说满上
  加点都说完,这样加点肯定有剩余,只所以不加群攻,感觉国战根本运用不到!银枪的成长分为三个阶段,1-70级,群攻守护系,70-80级,单修守护系,80-120级,全能单P系,
  下面给大家解释解释为什么这么玩:
  第一阶段(1-70级):这个阶段主要的目标是升级,你可以在(1-49级)玩弓箭手,主要是抢怪升级快,49以后自由洗点,为守护全能.
  基础系 加点如下:中平枪 1点 升级为主 奴神骏: 1点/8点 ,前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用 但是60以后一定加满
  生如朝露;满 银枪招牌技能,不解,不满的同学请删号。
  追心刺:1点 枪系唯一的远程攻击减速技能,出效果就行。
  覆海枪:满 刷怪群攻,(国战捡人头)刚开服就开始玩等级相差不大 金钟罩;满 防高皮厚血多,打你就和打BOSS没差
  马银枪;必满,,不满的同学请删号, 定风波:研究中,暂时不加,加满以后风抗也不多,想点的建议点一点就行了
  进阶系加点如下:
  迅雷抢:满了,因为技能点够, 坚壁清野;;满了,因为技能点够,泰山压顶 满,升级必备 枪挑中原,也满了吧,后面没有了,没啥争议的,这套技能加点,会富裕很多技能点,进阶技能输出还是可以的,满了划算.
  阶段感受:1-70级升级是最快的阶段,技能当然刷怪升级为主,这样的加点,基础系技能点省的可以在进阶技能里面加满都行,要是还有剩余可以回头吧中平枪点满,这样PK的话最合适,单刷虎牢,挑战副本,能打能抗能回血能跑路,你就是战场中的MT,
  第二阶段(70-80级):这个阶段升级慢下来了,开始砸装备,PK,国战也都比较频繁了,如何在战场中提高自己的生存几率成为这个阶段的主题,
  基础系加点:中平枪有原来的一点,改成加满,奴神骏: 有原来的1点/8点 改成加满, 覆海枪有原来的满改成1级,
  进阶系加点如下 :迅雷枪,满 坚壁清野;满 泰山压顶;满 枪挑中原,满 生拉硬扯,1点,也可以满,神技(本人73闲来无聊,追心刺,奴神骏,生拉硬扯,曾经把一个75级的号,蹂躏到死都没追上我,让一个68级的小号从阳平关10分钟没跑到王城(中途没杀他),好吧说道这儿,我邪恶了,
  阶段感受:高防御,高回血,输出还可以,野外PK,,特别是单体1对1,咱们守护谁都不怕哦,这个阶段PK就开始讲究技巧了,打得过就直接就地干死,干不掉,跑路,回血,满血回头接着打,PK一定要猥琐,敌人要是追上来,就追心刺,奴神骏跑路,要是你追你就直接扯回来,
  第三阶段(80-120级);这个阶段升级更慢了,PK,国战,成为主流,国战游戏的特色突显出来,而且80级全能大枪回光返照出来,正式成为一个大枪。进入了银枪的80级阶段的霸服职业,此时同学们已经了解大枪的PK特色,宇宙超级无敌霹雳猥琐佬。
  基础系加点; 中平枪,满 奴神骏,满 生如朝露,满 追心刺,1点 覆海枪,1点 金钟罩,1点 白马银枪,满, 定风波,1点,
  进阶技能; 灵蛇一击,满 全知全能 ,满 野马无疆,满 百里冰8或满(技能点富裕), 回光返照 满(减CD), 舞动天下,1或满(技能点富裕)
  惊天动地 满 夜叉探海 1点, 生如夏花 满
  加点说明和心得体会:银枪最有争议的 就是追心刺加满和一点的问题,我个人建议一点,追心刺每加一级是10点伤害,全满伤害也不高,提升40%夜叉探海的威力,这是完全把减速技能当输出了,1个技能点换10点左右的伤害,这个问题自己想去,百里冰最少8级,大枪PK技能很少,单体输出线路,追心刺,灵蛇一击,百里冰,灵蛇,无限循环,剩30%的时候开回光,然后接着一套连,跑路。这就要依靠百里冰攻击输出 百里冰每高一级是400的伤害还是客观的,剩下的技能点,可以加在,武动天下,把这个加满 国战开着回光冲进人群,捡人头,你懂的,留2-3点的技能点备用,
  说说装备问题:70以前没啥好说的,极品绿,随便凑,70以后开始凑 关兴套,武器名将属性随便(加攻击的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属性最好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属性名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,解释一下,,风抗和火抗就是防重剑和大刀,其他职业咱们想打就打想跑就跑,这两个职业大枪天敌。
  搭配问题;(矮穷挫系列)第一种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手), 第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去虐死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑 (高富帅系列),一身紫九星吧,不解释了,没有NB的玩家,只有NB的人民币
  PK心得:大枪80-90级,全能基本同阶无敌,6S的回光返照,只要你不遇见高富帅,PK猥琐一点,基本上拿下,再不济的2换1也是稳当的,
  90级以后,银枪没有了高输出技能,PK,依靠的更多的是意识,和对技能的精准掌握,该打的时候打,该跑的时候跑,别嫌我猥琐,哥就是猥琐帝,想打谁也挡不住,加速,甩技能,开回光,拉战魂,取敌首级与千里之外,想跑,谁也撵不上,回身追心刺(这招叫回马枪)玩银枪的同学一定要学会,给来个加速 奴神骏,生如朝露,生如夏花,咱们的第二春,无人可拦。觉得我猥琐,你就去玩霸刀和重剑,杀,杀,杀,无后路,不是你死就是我亡。
  下面说下我的PK路数,仅供新手参考,对战远程的,金钟罩,朝露,追心刺,百里,灵蛇,灵蛇,回光,灵蛇,小助手回血为50%的槽,随身带小还丹(一般手动在PK刚开始的时候就加上了)打得过就直接打死,打不过开战魂打死,然后跑路,近战职业霸刀和重剑,直接开战魂和回光,没办法,这两个职业重击和爆击太高,不想被秒就要早点把他打死,不然你跑不了,玩大枪吧,让你感受下PK的艺术,不要吝啬你的技能,更不要担心的CD,你可以说我猥琐,成王败寇我的目标就一个,干掉对手,干掉对手,干掉对手。


  懒得打,这是我复制的一点。请笑纳

7. 御龙在天银枪的加点

全能天赋说明:  基础系  中平枪+13  驭神骏+13  覆海枪+13  金钟罩+1  白马银枪+14  生如朝露+1  追心刺+13  进阶系  灵蛇一击+10  全知全能+10  野马无缰+5  夜叉探海+3  武动天下+7  惊天动地+1  百里冰+1  回光返照+8  生如夏花+1     
       装备选择: 关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装,即全身穿物防套.兵战出双防装,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。 盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。 兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用! PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还。

御龙在天银枪的加点

8. 御龙在天银枪技能加点

兄弟,听我的咱们银枪属性点全加力量
 中平枪    :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
驭神骏    :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋                              
                                虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
追心刺    :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊                        
                               我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
覆海枪    :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
金钟罩    :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,                          
                                  随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
定风波    :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
全能系:
灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
百里冰    :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。                                
                                升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,                                
                                   基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,                                
                                  而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!                                   
                                  加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
 
相信我吧,银枪系:108级.......
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